Trang chủ >  Tin tức >  Cung cấp tăng lên như trò chơi phổ biến thứ hai trên trò chơi Xbox Pass

Cung cấp tăng lên như trò chơi phổ biến thứ hai trên trò chơi Xbox Pass

by Nora Mar 04,2025

Cung cấp, game nhập vai của Obsidian Entertainment, đã trở thành một chiến thắng lớn cho Microsoft, thu hút 5,9 triệu người chơi trên Xbox Game Pass trong tháng đầu tiên. Điều này vượt qua Indiana Jones và mặt số của 4 triệu người chơi trong cùng thời kỳ. Tận dụng các trụ cột phổ biến của Vũ trụ Eternity, thành công của Cowowed được xác nhận bởi Mindgame Data, phân tích sự tham gia của người chơi, quan điểm phát trực tuyến và xu hướng tìm kiếm.

Số khởi động Hình ảnh: reddit.com

Mặc dù đánh giá tích cực và doanh số bán hàng mạnh mẽ, khoản đầu tư của Microsoft vào (ước tính khoảng $ 80 đến 120 triệu đô la) đòi hỏi phải có sự tham gia của người chơi bền vững ngoài sự ra mắt ban đầu. Duy trì các thuê bao hiện tại và mở rộng cơ sở người chơi thông qua tiếp thị chiến lược, mở rộng tiềm năng và khám phá các bản phát hành đa nền tảng (như phiên bản PlayStation 5) rất quan trọng cho lợi nhuận dài hạn.

Mặc dù tiền lãi ban đầu của người chơi cao, Microsoft phải đảm bảo được đưa ra vẫn là một tài sản có giá trị để duy trì người đăng ký. Cập nhật nội dung nhất quán và tăng khả năng tiếp cận sẽ là chìa khóa thành công liên tục trong bối cảnh chơi game cạnh tranh.

Trò chơi thịnh hành Hơn >