by Jason Feb 24,2023
SAG-AFTRA 的新聞稿
7 月20 日,SAG-AFTRA 國家委員會、代表配音演員和表演藝術家的工會召開了預定的視訊會議,並一致投票授權國家執行董事兼首席談判代表在必要時召集罷工。此次罷工將針對互動媒體協議 (IMA) 涵蓋的所有服務,所有 SAG-AFTRA 成員都將停止參與該合約下的專案。主要爭論點在於為電玩表演者提供關鍵的人工智慧保護。
國家執行董事兼首席談判代表Duncan Crabtree-Ireland 強調了工會的堅定立場,表示:「我們的決心堅定不移,不應受到考驗。如果雇主沒有達成包含我們關鍵條款的協議,特別是在人工智慧方面,我們的會員投票超過98% 同意,授權罷工。
引發潛在罷工的核心問題包括目前不受限制的使用配音和表演捕捉中的人工智慧。目前,還沒有任何法規保護配音和表演演員免受人工智慧複製的影響。許多演員更願意根據他們的實際表演獲得報酬,而不是讓人工智慧捕捉和複製他們的肖像。即使他們同意這樣的使用,也應該有關於如何使用他們的肖像的明確指導方針,並提供適當的補償。
SAG-AFTRA 成員也在尋求與通貨膨脹保持同步的工資增長:「11%追溯至到期,協議第二年和第三年增加 4%,」SAG-AFTRA 表示。此外,他們正在尋求加強對鏡頭和特技表演者的現場安全措施,包括規定每小時五分鐘的休息時間、危險工作期間有醫務人員在場、防止聲音壓力以及取消對演員的任何要求。在自錄試鏡期間表演特技。如果罷工繼續下去,可能會擾亂電玩遊戲製作的各個方面,但影響程度仍不確定。與電視和電影製作不同,電視和電影製作可能會受到罷工的直接影響,而電玩遊戲的開發通常會持續數年。雖然罷工可能減慢某些開發階段的速度,但尚不清楚它是否會導致遊戲發布的嚴重延遲。
面臨談判的公司及其立場
潛在的罷工目標是10 家主要公司,包括:
動視製作公司Inc.
⚫︎Blindlight LLC
⚫︎迪士尼角色聲音公司
⚫︎Electronic Arts Productions Inc.
<⚫︎EEpic Games, Inc.
⚫︎台塑互動LLC
⚫︎Insomniac Games Inc.
⚫︎Take 2 Productions Inc.<🎜 Games Inc.
⚫︎Take 2 Productions Inc.<🎜 Games Inc.
⚫︎Take 2 Productions Inc.<🎜 Games Inc.
⚫︎Take 2 Productions Inc.<🎜 Games Inc.
⚫︎Take 2 Productions Inc.<🎜 Games Inc.⚫︎Take 2 Productions Inc.<🎜 Games Inc.
⚫︎Take 2 Productions Inc.<🎜 Games Inc.
⚫︎Take 2 Productions Inc。 🎜>⚫︎WB Games Inc.
其中,Epic Games 已公開支持 SAG- AFTRA 的立場。執行長 Tim Sweeney 在推特上表示:「Epic 支持美國演員工會的觀點,即遊戲公司不應獲得對話錄音會話的生成式人工智慧語音訓練權。」目前還沒有其他公司發表聲明。 談判歷史這場糾紛的根源可以追溯到9月份 2022,SAG-AFTRA 官員尋求會員授權合約談判前舉行罷工。這次投票獲得了壓倒性的支持,支持率高達98.32%。此後,談判一直拖延,沒有達成新協議,儘管之前於
2021年11月到期的合約已經延長。
這場鬥爭的背景包括之前<🎜>的罷工。 🎜>2017年<🎜>,當時 SAG-AFTRA 成員就類似問題(包括基本工資、健康和安全以及剩餘工資)對 11 個主要製片廠進行罷工。那次罷工持續了 340 天,最終以妥協告終,但許多工會成員仍然對最終達成的協議不滿意。 <🎜><🎜><🎜>2024 年 1 月,SAG-AFTRA 因與 Replica Studios(第三家)的一項協議而受到批評。派對AI語音提供者。這項協議允許 SAG-AFTRA 成員將自己的聲音授權給 AI,但許多人認為這是一種背叛,加劇了工會內部因 AI 在表演捕捉中的作用而產生的緊張關係。 <🎜>SAG-AFTRA 授權罷工標誌著遊戲產業持續爭取公平勞工實踐的關鍵時刻。隨著談判的繼續,業界密切關注,意識到結果將對人工智慧在表演捕捉中的使用以及視頻遊戲表演者的整體待遇產生持久影響。在人工智慧快速發展的時代,保護個人並確保人工智慧成為增強人類創造力的工具而不是取代人類創造力至關重要。風險很高,罷工的潛在影響凸顯了需要製定一項決議來解決工會及其成員的關鍵問題。