by Amelia Feb 02,2025
Elden Ring:Nightreign將省略遊戲中消息傳遞功能,這與以前的FromSoftware標題不同。 項目總監Junya Ishizaki在最近的一次采訪中解釋了這一決定,理由是該遊戲的比賽較短。 每次夜行會話持續約四十分鍾,玩家沒有足夠的時間有效地發送或閱讀消息。
>“給定大約四十分鍾的會話長度,沒有足夠的時間發送或讀取消息,因此我們禁用了該功能。” 考慮到消息傳遞在促進玩家的互動和過去的娛樂中所扮演的重要作用,這是值得注意的。但是,開發團隊認為該功能不適合Nightreign的設計。 為了維持原始的埃爾登環的完整性,Nightreign具有獨立的敘述。 它提供了一個獨特的冒險,帶有新的挑戰和相遇,同時保留了埃爾登環境的標誌性氛圍和複雜性。