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Elden Ring: Nightreign omette la messaggistica del giocatore

by Amelia Feb 02,2025

Elden Ring: Nightreign omette la messaggistica del giocatore

Elden Ring: NighTreign ometterà la funzione di messaggistica in-game, una partenza dai precedenti titoli FromOftware. Il direttore del progetto Junya Ishizaki ha spiegato questa decisione in una recente intervista, citando le sessioni di gioco più brevi del gioco. Con ogni sessione Nightreign che dura circa quaranta minuti, non c'è tempo sufficiente per inviare o leggere efficacemente i messaggi.

"Data la lunghezza della sessione di circa quaranta minuti, non c'è abbastanza tempo per inviare o leggere i messaggi, quindi abbiamo disabilitato la funzione", ha affermato Ishizaki.

Questa scelta è degna di nota, considerando il ruolo significativo che la messaggistica ha giocato per favorire l'interazione e il divertimento dei giocatori in passato da soli giochi di software. Tuttavia, il team di sviluppo ha ritenuto la funzione inadatta al design di Nightreign.

Per mantenere l'integrità dell'anello Elden originale, Nightreign presenta una narrazione separata. Offre un'avventura distinta con nuove sfide e incontri, preservando l'atmosfera firma e la complessità del mondo degli anelli di Elden.

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