by Penelope Apr 01,2025
MercurySteam的开发商,Rebel Act Studios的校友,为他们的新项目《火刀》(Blades of Fire)带来了丰富的遗产。他们以前在经典《遣散:黑暗之刃》上发行的作品展示了一种突破性的战斗系统,使玩家能够切断敌人的四肢,在游戏玩法中增加了一定程度的残酷和现实主义。这种开创性的方法极大地影响了其最新标题的发展。
在制作火刀片中,MercurySteam的团队也从当代动作冒险游戏中汲取了灵感。值得注意的是,圣莫尼卡工作室的《战神重新启动的电影战斗》和《复杂的世界建设》在游戏中留下了印记。开发人员试图将快节奏的动作与RPG元素合并,旨在为玩家提供迷人和沉浸式的体验。
刀片的杰出特征是其独特的武器制作系统。玩家有机会锻造自己的刀片,能够自定义长度,重量,耐用性和平衡等方面。这种个性化水平使玩家可以调整武器以适合其个人战斗风格,增强游戏的深度和可重播性。
武装战士阿兰·德里拉(Aran de Lira)的消防刀片的叙述,他在狡猾的皇后迈出了危险的旅程,并有能力将金属变成石头。在他的追求中,Aran将遇到50种不同类型的敌人,每个敌人都需要一种战略性和独特的方法来克服。
定于2025年5月22日推出,将在PC(Epic Games Store),Xbox系列和PlayStation 5上发射Fire,这有望成为动作冒险类型的激动人心的补充。