by Eric Mar 15,2025
在Twop Point Studios的 *两个点博物馆 *中,有效的管理范围超出了日常运营;优先考虑员工的福祉至关重要。本指南说明了如何利用补救弹簧。
博物馆探险队散发出遗物,但固有的风险导致员工受伤。尽管员工室设备有助于康复,但受伤的人员受到了补救弹簧的显着受益。
在骨骼腰带探险地图的中心附近,在访问主活动中的冷矿后,可以进入补救弹簧(立即以沙盒模式可用)。
使用补救弹簧涉及派遣受伤的工作人员进行特定探险。一次只能治疗一名受伤的工作人员。唯一触发的事件是“康复假期”,立即消除了所有状态效应并显着加快恢复的速度。
这次探险费用为5,000美元,需要14天。虽然看似昂贵,但它即使在复杂的疾病中立即恢复,即内部设备无法治愈,解锁成就/奖杯。虽然最初是一种奢侈品,但对于管理主要员工的管理变得非常宝贵,尤其是随着更具挑战性的苦难产生。
这是您在两个点博物馆使用补救弹簧的指南。有关更多信息,请搜索逃避现实。
现在可以在PlayStation,Xbox和PC上使用两个点博物馆。