在一个充满视频游戏的世界中,找到一个真正独特的标题可能是一个挑战。 然而,我父亲撒谎以令人着迷的叙事和迷人的神秘和洛夫克拉夫特元素的融合而脱颖而出。这种拼图冒险不仅仅是一场游戏。这是一个等待揭露的故事。
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我的父亲撒谎:独立开发人员的愿景
游戏的创作故事与游戏本身一样引人注目。 开发商艾哈迈德·阿雷森(Ahmed Alameen)最初从事写作和电影制作职业。与一个大学朋友的合作游戏项目陷入困境,但故事仍然存在。 在他的愿景的驱动下,阿拉蒙(Alameen)独立地学习了3D建模和虚幻的引擎,使他的概念得以实现。 甚至游戏的冠军也是与他的妻子的合作努力。
揭开神秘
>我的父亲撒谎将玩家陷入了一个充满了古老的美索不达米亚神话,秘密,难题和意外曲折的世界。 玩家承担了一位年轻女子哈达(Huda)的角色,这是一个二十岁的问题:她父亲怎么了? 随着故事的展开,答案远非直接。
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>将7,000年的美索不达米亚文化与现代讲故事融合在一起,我的父亲撒谎提供了独特的叙事体验。游戏玩法具有简单的点击机制,令人惊叹的2D视觉效果和身临其境的360度图像。
>查看下面的预告片:
android释放日期
我的父亲撒谎于2025年5月30日在PC上发射。Android和iOS版本定于第三季度2025年发布。有关更多信息,请访问官方的Kickstarter或Steam Pages。 该游戏尚未在Google Play商店中可用,但是PC版本后预计将到达。 请继续关注进一步的更新。