বাড়ি >  খবর >  সনি বিধিনিষেধের কারণে 130+ দেশগুলির জন্য বাষ্প অ্যাক্সেসযোগ্য বাষ্পে হারিয়ে যাওয়া আত্মা

সনি বিধিনিষেধের কারণে 130+ দেশগুলির জন্য বাষ্প অ্যাক্সেসযোগ্য বাষ্পে হারিয়ে যাওয়া আত্মা

by Jonathan Mar 18,2025

সনি বিধিনিষেধের কারণে 130+ দেশগুলির জন্য বাষ্প অ্যাক্সেসযোগ্য বাষ্পে হারিয়ে যাওয়া আত্মা

হারানো সোল সেন্ডের স্টিম রিলিজটি অঞ্চল-লক করা হবে, ১৩০ টিরও বেশি দেশে খেলোয়াড়দের অ্যাক্সেস বাদ দিয়ে পিসি গেমারদের মধ্যে উল্লেখযোগ্য হতাশা ছড়িয়ে দেবে। এই নিবন্ধটি অঞ্চল লকটির পিছনে কারণগুলি আবিষ্কার করে এবং গেমের পরিচালকের সাথে সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারগুলি অনুসন্ধান করে।

হারানো আত্মা একপাশে: অঞ্চলটি লঞ্চে 130+ দেশে লক করা হয়েছে

অঞ্চল লক ওভার প্লেয়ার ব্যাকল্যাশ

সনি বিধিনিষেধের কারণে 130+ দেশগুলির জন্য বাষ্প অ্যাক্সেসযোগ্য বাষ্পে হারিয়ে যাওয়া আত্মা

আলটিজেরো গেমসের হারানো আত্মা এক অঞ্চল লক দিয়ে চালু করবে, অনেক গেমারকে হতাশ করবে। এই সীমাবদ্ধতা প্লেস্টেশন-প্রকাশিত শিরোনামের প্রাপ্যতার উপর সোনির চলমান বিধিনিষেধ থেকে উদ্ভূত। স্টিমডিবি ডেটা প্রকাশ করে যে গেমটি ১৩০ টিরও বেশি দেশে অনুপলব্ধ থাকবে, সমস্ত প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক (পিএসএন) সমর্থন রয়েছে।

গুরুতরভাবে, যখন হারিয়ে যাওয়া আত্মাকে একপাশে পিএসএন অ্যাকাউন্টের প্রয়োজন হয় না, অঞ্চল লকটি এই অসমর্থিত পিএসএন অঞ্চলগুলিতে গেমটি বাষ্পে উপস্থিত হতে বাধা দেয়। গেমটি অ্যাক্সেস করতে ইচ্ছুক খেলোয়াড়দের অবশ্যই পিএসএন-সমর্থিত দেশে নিবন্ধিত একটি নতুন স্টিম অ্যাকাউন্ট তৈরি করতে হবে-এটি একটি জটিল কাজ। এটি বিশেষত প্লেস্টেশনের পিসি শিরোনামগুলির জন্য পিএসএন প্রয়োজনীয়তাগুলি অপসারণকে দেওয়া বিশেষত বিভ্রান্ত করছে। ফলস্বরূপ প্লেয়ারের ক্ষোভ সোশ্যাল মিডিয়া জুড়ে স্পষ্ট, অনেকে এই সীমাবদ্ধ নীতিমালার কারণে গেমটি বয়কট করতে বেছে নিয়েছেন।

কল্পনা এবং বাস্তবতার মিশ্রণ

সনি বিধিনিষেধের কারণে 130+ দেশগুলির জন্য বাষ্প অ্যাক্সেসযোগ্য বাষ্পে হারিয়ে যাওয়া আত্মা

2016 এর ঘোষণার পর থেকে, লস্ট সোল সেন্ডিং এর ফ্যান্টাসি উপাদান এবং বাস্তবসম্মত ভিজ্যুয়ালগুলির অনন্য মিশ্রণটি বজায় রেখেছে। 20 ফেব্রুয়ারী, 2025 আইজিএন সাক্ষাত্কারে, আলটিজেরো গেমস সিইও ইয়াং বিং গেমের শৈল্পিক দৃষ্টি এবং বিবর্তন নিয়ে আলোচনা করেছেন।

বিং এর স্বাক্ষর উচ্চ-গতি, চটকদার লড়াই সহ গেমের স্টাইলটি নিশ্চিত করেছে, এর প্রাথমিক 2016 এর সাথে সামঞ্জস্য রয়েছে। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে উন্নয়নের সময় অন্যান্য গেমগুলির দ্বারা প্রভাবিত হওয়ার সময়, মূল দৃষ্টিটি অপরিবর্তিত রয়েছে, আরও পরিশ্রুত এবং পালিশযুক্ত পণ্য হিসাবে বিকশিত হয়েছে।

বিং এর আগে ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্সভিটিকে একটি মূল প্রভাব হিসাবে উল্লেখ করেছিল, গেমের অনুরূপ কল্পনা এবং বাস্তবতার মিশ্রণটি লক্ষ্য করে। এটি নায়ক, ক্যাসারের মধ্যে স্পষ্ট হয়, যার স্টাইলাইজড বৈশিষ্ট্যগুলি তার ত্বক, চুল এবং পোশাকের টেক্সচারের বাস্তবসম্মত রেন্ডারিংয়ের সাথে বিপরীত।

গেমিং জায়ান্টদের থেকে প্রভাব: ফাইনাল ফ্যান্টাসি, বায়োনেট্টা এবং আরও অনেক কিছু

সনি বিধিনিষেধের কারণে 130+ দেশগুলির জন্য বাষ্প অ্যাক্সেসযোগ্য বাষ্পে হারিয়ে যাওয়া আত্মা

লস্ট সোল ফাইনাল ফ্যান্টাসি, বায়োনেটা, নিনজা গেইডেন এবং ডেভিল মে ক্রাই সহ বিভিন্ন জনপ্রিয় জাপানি শিরোনাম থেকে অনুপ্রেরণা আঁকেন। 20 ফেব্রুয়ারী, 2025 ফ্যামিটসু সাক্ষাত্কারে, বিং এই প্রভাবগুলি এবং গেমের নকশায় তাদের প্রভাবগুলি বিশদভাবে জানায়।

তিনি ক্যাসারের নকশায় ফাইনাল ফ্যান্টাসির প্রভাবকে হাইলাইট করেছিলেন, তাঁর পোশাক এবং সামগ্রিক উপস্থিতিতে বাস্তববাদী এবং কল্পনা উপাদানগুলির মিশ্রণের উপর জোর দিয়েছিলেন। বিং ব্যাখ্যা করেছিলেন, লক্ষ্যটি ছিল এমন একটি চরিত্র তৈরি করা যা বিশ্বাসযোগ্য এবং চমত্কার উভয়ই অনুভব করেছিল।

যুদ্ধ সম্পর্কে, বিং বেয়নেট্টা, নিনজা গেইডেন এবং ডেভিল মে উদ্ধৃত করে গেমের দ্রুত গতিযুক্ত, চটকদার ক্রিয়া এবং গভীর, কাস্টমাইজযোগ্য যুদ্ধ ব্যবস্থার অনুপ্রেরণার উত্স হিসাবে কান্নাকাটি করে। তিনি গেমের অ্যাক্সেসযোগ্যতার উপর জোর দিয়েছিলেন, খেলোয়াড়রা তাদের দক্ষতার স্তর নির্বিশেষে ক্রমবর্ধমান পদক্ষেপের সাথে দক্ষতা অর্জন করতে পারে তা নিশ্চিত করে।

হারানো আত্মা 30 মে, 2025, প্লেস্টেশন 5 এবং পিসিতে চালু হয়। সর্বশেষ আপডেটের জন্য, আমাদের সম্পর্কিত নিবন্ধটি দেখুন!

ট্রেন্ডিং গেম আরও >