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由于索尼限制

by Jonathan Mar 18,2025

由于索尼限制

Lost Soul Fery的Steam发行将是区域锁定的,不包括130多个国家 /地区的玩家的访问权限,在PC游戏玩家中引起了极大的挫败感。本文深入研究了该地区锁的原因,并探讨了与游戏导演的最新访谈。

一边失去灵魂:发射时地区锁定在130多个国家 /地区

球员对区域锁的反弹

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Ultizero Games的《迷失灵魂外》将以一个地区锁定,使许多游戏玩家感到沮丧。这种限制源于索尼对PlayStation发布的标题的持续限制。 SteamDB的数据显示,该游戏将在130多个国家 /地区无法使用,所有游戏都缺乏PlayStation Network(PSN)支持。

至关重要的是,虽然Lost Soul撇开不需要PSN帐户才能播放,但该区域锁可以防止游戏在这些不支持的PSN区域中出现在Steam上。希望访问游戏的玩家必须在PSN支持的国家 /地区创建一个新的Steam帐户,这是一个麻烦的解决方法。鉴于PlayStation最近删除了PSN对PC标题的要求,这一点尤其令人困惑。在社交媒体上,由于这种限制性政策,许多球员的愤怒是显而易见的,许多人选择抵制游戏。

幻想与现实主义的融合

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自2016年宣布以来,《迷失的灵魂》(Lost Soul)一直保持着幻想元素和现实视觉效果的独特融合。在2025年2月20日的IGN采访中,Ultizero Games首席执行官Yang Bing讨论了该游戏的艺术愿景和演变。

Bing证实了游戏的风格,包括其标志性的高速战斗,与最初的2016年揭露保持一致。他解释说,虽然受到开发过程中遇到的其他游戏的影响,但核心愿景仍然没有变化,不断变成更精致和抛光的产品。

Bing先前将最终幻想XV视为关键影响,并指出了游戏类似的幻想与现实主义的融合。这在主角凯瑟(Kaser)中很明显,他的风格化特征与他的皮肤,头发和衣服纹理的现实渲染形成鲜明对比。

游戏巨头的影响:《最终幻想》,《巴约内塔》等

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《失落的灵魂》汲取了日本各种流行冠军的灵感,包括《最终幻想》,巴约内塔,忍者吉登和魔鬼哭泣。在2025年2月20日的Famitsu采访中,Bing详细介绍了这些影响及其对游戏设计的影响。

他强调了《最终幻想》对凯瑟(Kaser)设计的影响,强调了他的衣服和整体外观中现实和幻想元素的融合。 Bing解释说,目标是创造一个既令人信服又梦幻的角色。

关于战斗,Bing引用了Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil可能会哭泣,这是游戏快节奏,浮华的动作和深层,可定制的战斗系统的灵感来源。他强调了游戏的可访问性,确保玩家可以通过顺序移动进行脱颖而出。

丢失的灵魂将于2025年5月30日在PlayStation 5和PC上发布。有关最新更新,请查看我们的相关文章!

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