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Ehemalige Call of Duty Devs machen das erste offizielle Kickboxer-Videospiel-aber ist Jean-Claude Van Damme darin?

by Victoria Mar 21,2025

Ehemalige Call of Duty-Entwickler erstellen das erste Videospiel, das auf dem legendären Kickboxer Martial Arts Film Franchise basiert. Die in Los Angeles ansässige Force Multiplier Studios arbeitet mit Dimitri Logothetis und Rob Hickman, den Filmemachern hinter dem neuesten Neustart von Kickboxer Trilogy, zusammen, um diesen aufregenden neuen Titel zu entwickeln.

Der ursprüngliche Kickboxer- Film von 1989 mit Jean-Claude Van Damme startete ein erfolgreiches Franchise. Während Van Damme nicht in Kickboxer 2 erschien, kehrte er zusammen mit Dave Bautista und seiner Fortsetzung von 2018, Kickboxer: Retaliation , zum Neustart von 2016, Kickboxer: Vengeance zurück. Ein dritter Teil, Kickboxer: Armageddon , ist in diesem Frühjahr für die Produktion geplant.

Dieses Logo ist alles, was wir jetzt im Kickboxer -Videospiel haben.
Das Kickboxer -Videospiel, das sich derzeit in der frühen Entwicklung befindet, verspricht, die reiche Erzählung des Franchise mit intensiven Kampfkunstaktionen zu mischen. Force Multiplier Studios beschreibt es als "hochoktane Brawler" mit legendären Charakteren und Orten aus den Originalfilmen.

Während Force Multiplier Studios über Jean-Claude Van Dammes Engagement blieb, bestätigte der Chief Creative Officer Brent Friedman, dass sie Lizenzen für zahlreiche Charaktere und Ähnlichkeiten aus dem Kickboxer- Universum besitzen. Er deutete später in diesem Jahr auf weitere Ankündigungen hin.

Force Multiplierstudios, die von Jeremy Breslau, Brent Friedman und Charnjit Bansi mitbegründet wurden, verfügt über ein Team mit umfangreichen Erfahrung in der AAA-Spielentwicklung, die zu Titeln wie Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider und Mortal Kombat beigetragen haben.

Spielen "*Kickboxer*ist mehr als nur ein Film; es ist ein kulturelles Phänomen", erklärte Dimitri logothetis, Schriftsteller und Regisseur von*Kickboxer: Armageddon*. Er drückte Aufregung über die Zusammenarbeit mit Force Multiplier Studios aus, um ein Spielerlebnis zu schaffen, das den Originalfilm ausgezeichnet hat und gleichzeitig innovatives Gameplay einbezieht.

Force Multiplier Studios veröffentlichte zuvor einen Kampfschützen, Karnivus , in Fortnite. Das Kickboxer -Spiel stellt jedoch einen bedeutenden Schritt für das Team dar, das darauf abzielt, das Kampfgenre mit dynamischen Schlägermechanik, exotischen Standorten und neuen Umweltkampfelementen zu innovieren. Jeremy Breslau, CEO von Force Multiplier Studios, betonte ihr Engagement für Innovationen in diesem neuen Projekt.

Weitere Details, einschließlich Screenshots und ein Trailer, werden später im Jahr erwartet.

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