by Victoria Mar 21,2025
元Call of Duty Developersは、象徴的なKickboxer Martial Arts Film Franchiseに基づいて、初めてのビデオゲームを作成しています。ロサンゼルスに拠点を置くフォースマルチプライヤースタジオは、最近のKickboxer Trilogy Rebootの背後にある映画製作者であるDimitri LogothetisとRob Hickmanと提携して、このエキサイティングな新しいタイトルを開発しています。
Jean-Claude Van Damme主演の1989年のキックボクサー映画は、成功したフランチャイズを立ち上げました。 Van DammeはKickboxer 2に登場しませんでしたが、2016年のリブートKickboxer:Vengeance 、Dave Bautista、2018年の続編、 Kickboxer:Retaliationに戻りました。 3回目の分割払い、 Kickboxer:Armageddonは、この春に生産が予定されています。
フォース乗数スタジオは、ジャンクロードヴァンダムの関与についてタイトな唇を塗ったままでしたが、チーフクリエイティブオフィサーのブレントフリードマンは、キックボクサーの宇宙からの多数のキャラクターと肖像のためのライセンスがあることを確認しました。彼は今年後半にさらなる発表を暗示しました。
Jeremy Breslau、Brent Friedman、Charnjit Bansiが共同設立したForce Multiplier Studiosは、Call of Duty 、 Borderlands 、 Halo 、 Tomb Raider 、 Mortal Kombatなどのタイトルに貢献したAAAゲーム開発で豊富な経験を持つチームを誇っています。
「*Kickboxer*は単なる映画以上のものです。それは文化的な現象です」と、*Kickboxer:Armageddon*の作家であり監督であるDimitri Logothetisは述べています。彼は、革新的なゲームプレイを取り入れながら、オリジナルの映画を称えるゲームエクスペリエンスを作成するために、Force Multiplier Studiosと協力することに興奮を表明しました。Force Multiplier Studiosは以前、Fortnite内の戦闘シューティングゲームKarnivusをリリースしました。ただし、キックボクサーゲームは、ダイナミックな乱闘力学、エキゾチックな場所、新しい環境戦闘要素で戦闘ジャンルを革新することを目指して、チームにとって重要なステップアップを表しています。 Force Multiplier StudiosのCEOであるJeremy Breslauは、この新しいプロジェクトでのイノベーションへのコミットメントを強調しました。
スクリーンショットや予告編を含む詳細は、その年の後半に予想されます。