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元Call of Duty Devsは、初めての公式キックボクサービデオゲームを作成していますが、Jean-Claude Van Dammeはその中にいますか?

by Victoria Mar 21,2025

元Call of Duty Developersは、象徴的なKickboxer Martial Arts Film Franchiseに基づいて、初めてのビデオゲームを作成しています。ロサンゼルスに拠点を置くフォースマルチプライヤースタジオは、最近のKickboxer Trilogy Rebootの背後にある映画製作者であるDimitri LogothetisとRob Hickmanと提携して、このエキサイティングな新しいタイトルを開発しています。

Jean-Claude Van Damme主演の1989年のキックボクサー映画は、成功したフランチャイズを立ち上げました。 Van DammeはKickboxer 2に登場しませんでしたが、2016年のリブートKickboxer:Vengeance 、Dave Bautista、2018年の続編、 Kickboxer:Retaliationに戻りました。 3回目の分割払い、 Kickboxer:Armageddonは、この春に生産が予定されています。

このロゴは、今のところキックボクサーのビデオゲームで私たちが持っているすべてです。
現在初期の開発中のキックボクサーのビデオゲームは、フランチャイズの豊かな物語と激しい武道のアクションを融合させることを約束しています。 Force Multiplier Studiosは、オリジナルの映画の象徴的なキャラクターと場所をフィーチャーした「高オクタン価のbrawler」と説明しています。

フォース乗数スタジオは、ジャンクロードヴァンダムの関与についてタイトな唇を塗ったままでしたが、チーフクリエイティブオフィサーのブレントフリードマンは、キックボクサーの宇宙からの多数のキャラクターと肖像のためのライセンスがあることを確認しました。彼は今年後半にさらなる発表を暗示しました。

Jeremy Breslau、Brent Friedman、Charnjit Bansiが共同設立したForce Multiplier Studiosは、Call of DutyBorderlandsHaloTomb RaiderMortal Kombatなどのタイトルに貢献したAAAゲーム開発で豊富な経験を持つチームを誇っています。

遊ぶ「*Kickboxer*は単なる映画以上のものです。それは文化的な現象です」と、*Kickboxer:Armageddon*の作家であり監督であるDimitri Logothetisは述べています。彼は、革新的なゲームプレイを取り入れながら、オリジナルの映画を称えるゲームエクスペリエンスを作成するために、Force Multiplier Studiosと協力することに興奮を表明しました。

Force Multiplier Studiosは以前、Fortnite内の戦闘シューティングゲームKarnivusをリリースしました。ただし、キックボクサーゲームは、ダイナミックな乱闘力学、エキゾチックな場所、新しい環境戦闘要素で戦闘ジャンルを革新することを目指して、チームにとって重要なステップアップを表しています。 Force Multiplier StudiosのCEOであるJeremy Breslauは、この新しいプロジェクトでのイノベーションへのコミットメントを強調しました。

スクリーンショットや予告編を含む詳細は、その年の後半に予想されます。

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