Дом >  Новости >  Бывшие Dight Devs делают первую в истории официальную видеоигру Kickboxer-но в ней Жан-Клод ван Дамм?

Бывшие Dight Devs делают первую в истории официальную видеоигру Kickboxer-но в ней Жан-Клод ван Дамм?

by Victoria Mar 21,2025

Бывшие разработчики Call of Duty создают первую в мире видеоигр, основанную на культовой франшизе Kickboxer Martial Arts Film. Основанная в Лос-Анджелесе Studios Studios сотрудничает с Dimitri Logothetis и Робом Хикманом, создателями фильма недавней перезагрузки Trilogy Kickboxer , для разработки этого захватывающего нового названия.

Оригинальный фильм Kickboxer 1989 года, в котором снялся Жан-Клод Ван Дамм, начал успешную франшизу. В то время как Ван Дамм не появился в Kickboxer 2 , он вернулся на перезагрузку 2016 года, Kickboxer: Vengeance , наряду с Дейвом Баутистой и его продолжением 2018 года, Kickboxer: ответом . Третий выпуск, Kickboxer: Armageddon , планируется для производства этой весной.

Этот логотип - все, что у нас есть сейчас в видеоигры Kickboxer.
Видеоигра Kickboxer , в настоящее время в раннем развитии, обещает сочетать богатый рассказ франшизы с интенсивными боевыми искусствами. Studios Force Multiplier описывает его как «высокооктановый мусор» с культовыми персонажами и местоположениями из оригинальных фильмов.

В то время как Studios Multiplier Force оставался жестким об участии Жана-Клода Ван Дамма, главный креативный директор Брент Фридман подтвердил, что обладает лицензиями на многочисленные персонажи и сходства со Вселенной Kickboxer . Он намекнул на дальнейшие объявления в конце этого года.

Studios Force Multiplier Studios, соучрединный Джереми Бреслау, Брентом Фридманом и Чарнджит Банси, может похвастаться командой с обширным опытом в разработке игры AAA, внесли свой вклад в такие титулы, как Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider и Mortal Kombat .

Играть «*Kickboxer* - это больше, чем просто фильм; это культурное явление», - заявил Дмитрий Логотетис, писатель и режиссер*Kickboxer: Armageddon*. Он выразил волнение по поводу сотрудничества с Studios Multiplier Force, чтобы создать игровой опыт, который чтит оригинальный фильм при включении инновационного игрового процесса.

Studios Studios Force ранее выпустил боевой стрелок, Karnivus , в Fortnite. Тем не менее, игра в Kickboxer представляет собой значительный шаг для команды, направленный на инновации в инновации боевой жанр с помощью динамической механики драки, экзотических мест и новых экологических боевых элементов. Джереми Бреслау, генеральный директор Force Multiplier Studios, подчеркнул свою приверженность инновациям в этом новом проекте.

Более подробная информация, в том числе скриншоты и трейлер, ожидаются позже в этом году.

Трендовые игры Более >