Thuis >  Nieuws >  Voormalige Call of Duty Devs maken de allereerste officiële kickboxer-videogame ooit-maar zit Jean-Claude Van Damme erin?

Voormalige Call of Duty Devs maken de allereerste officiële kickboxer-videogame ooit-maar zit Jean-Claude Van Damme erin?

by Victoria Mar 21,2025

Voormalige Call of Duty-ontwikkelaars maken de allereerste videogame ooit op basis van de iconische kickboxer Martial Arts Film-franchise. Het in Los Angeles gevestigde Force Multiplier Studios werkt samen met Dimitri Logothetis en Rob Hickman, de filmmakers achter de recente reboot van Kickboxer Trilogy, om deze opwindende nieuwe titel te ontwikkelen.

De originele Kickboxer -film uit 1989, met in de hoofdrol Jean-Claude Van Damme, lanceerde een succesvolle franchise. Terwijl Van Damme niet in Kickboxer 2 verscheen, keerde hij terug voor de reboot 2016, Kickboxer: Vengeance , naast Dave Bautista en het vervolg in 2018, Kickboxer: Retaliation . Een derde aflevering, kickboxer: Armageddon , is gepland voor productie dit voorjaar.

Dit logo is alles wat we nu hebben op het kickboxer -videogame.
De kickboxer -videogame, momenteel in vroege ontwikkeling, belooft het rijke verhaal van de franchise te combineren met intense martial arts -actie. Force Multiplier Studios beschrijft het als een "high-octane vechters" met iconische personages en locaties uit de originele films.

Terwijl Force Multiplier Studios strak lipte over de betrokkenheid van Jean-Claude Van Damme, bevestigde Chief Creative Officer Brent Friedman dat ze licenties bezitten voor tal van personages en gelijkenissen uit het Kickboxer- universum. Hij liet doorschemeren op verdere aankondigingen later dit jaar.

Force Multiplier Studios, mede opgericht door Jeremy Breslau, Brent Friedman en Charnjit Bansi, heeft een team met uitgebreide ervaring in AAA-game-ontwikkeling, die heeft bijgedragen aan titels zoals Call of Duty , Borderlands , Halo, Halo , Tomb Raider en Mortal Kombat .

Toneelstuk "*Kickboxer*is meer dan alleen een film; het is een cultureel fenomeen," verklaarde Dimitri Logothetis, schrijver en regisseur van*kickboxer: Armageddon*. Hij uitte opwinding over het samenwerken met Force Multiplier Studios om een ​​game -ervaring te creëren die de originele film eert en tegelijkertijd innovatieve gameplay opneemt.

Force Multiplier Studios bracht eerder een gevechtsschieter uit, Karnivus , binnen Fortnite. Het kickboxer -spel is echter een belangrijke stap voor het team, met als doel het vechtgenre te innoveren met dynamische ruziemechanica, exotische locaties en nieuwe milieugevechtselementen. Jeremy Breslau, CEO van Force Multiplier Studios, benadrukte hun toewijding aan innovatie in dit nieuwe project.

Verdere details, waaronder screenshots en een trailer, worden later in het jaar verwacht.

Populaire spellen Meer >