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Die besten klassischen Brettspiele für 2025

by Simon Mar 01,2025

Die anhaltende Anziehungskraft von Brettspielen liegt in ihren vielfältigen Angeboten, die sich an Familien, Strategie -Enthusiasten und jedes Genre dazwischen gerichtet haben. Während moderne Spiele glänzen, behalten klassische Brettspiele ihren Charme für Anfänger und erfahrene Spieler. Diese Liste zeigt einige der besten, die chronologisch vom neuesten bis ältesten bestellt wurden:

tl; dr: Top klassische Brettspiele

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Detaillierte Bewertungen:

Azul (2017): Ein moderner abstrakter Klassiker, Azuls visuell atemberaubendem Fliesen-Laying-Gameplay bietet trotz seiner einfachen Regeln eine überraschende Tiefe und subtile Interaktion mit Spielern. Seine Popularität und zahlreiche Erweiterungen festigen ihren Status.

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Pandemic (2008): Ein wegweisendes kooperatives Spiel, Pandemis Mischung aus ansprechenden Mechanik und einfachen Regeln machte es zu einem globalen Phänomen. Das Rennen gegen die Zeit, um tödliche Krankheiten zu heilen, hält die Spieler am Rande ihrer Sitze. Seine zahlreichen Erweiterungen verbessern seine Wiederholbarkeit weiter.

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Ticket to Ride (2004): Entworfen von Alan R. Moon, Ticket to Ride's Accessical Set Collection Mechanics, basierend auf Rummy, machen es leicht zu lernen und strategisch herausfordernd. Die enge Karte und die Spielerinteraktion erzeugen einen intensiven Wettbewerb. Seine weit verbreitete Popularität und zahlreiche Versionen festigen seinen klassischen Status.

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Siedler von Catan (1996): Ein revolutionäres Spiel in seiner Zeit war Catans Mischung aus Würfel -Rolling, Handel und Ressourcenmanagement bahnbrechend. Während seine Popularität leicht nachgelassen hat, bleibt seine historische Bedeutung und sein süchtig machendes Gameplay relevant.

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Sherlock Holmes Consulting Detective (1981): Eine einzigartige Mischung aus Brettspiel, Mystery und Wählen Sie Ihr Own-Abenteuer, dieses Spiel war seiner Zeit voraus. Die Spieler arbeiten zusammen, um Geheimnisse der viktorianischen Zeit zu lösen und sich in das atmosphärische Geschichtenerzählen einzutauchen. Zahlreiche Erweiterungen bieten ein erweitertes Gameplay.

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Kann nicht stoppen (1980): Ein einfacheres, ausgelasseneres Spiel als viele andere auf dieser Liste, kann nicht stoppen. Die Spannung der Entscheidung, ob Sie weiter rollen oder anhalten sollen, fügt ein einzigartiges Element des Risikos und der Belohnung hinzu.

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Acquire (1964): von einigen als Vorläufer des modernen Spieldesigns angesehen, die innovative Mischung aus räumlichen Herausforderungen und wirtschaftlichen Strategien von Acquire ist weiterhin engagiert. Sein Einfluss auf das nachfolgende Spieldesign ist unbestreitbar.

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Diplomatie (1959): Bekannt für seine Fähigkeit, Freundschaften zu brechen, ist Diplomatie ein verhandlungslastendes Spiel ohne zufällige Elemente. Die gleichzeitige Einreichung von Orden erzeugt unvorhersehbare Allianzen und Verrat.

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Yahtzee (1956): Ein klassisches Würfel-Roll- und Wertungsspiel, Yahtze's einfache Regeln glauben, dass er strategische Tiefe ist. Die Spannung der Auswahl, welche Punkte, die sie halten sollten, trägt zu seiner dauerhaften Anziehungskraft bei.

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Scrabble (1948): Ein bekanntes Wortspiel, Scrabbas Kombination aus Wortschatz und räumlicher Strategie macht es zu einem zeitlosen Klassiker. Während die Abwicklung langsam sein kann, ist seine dauerhafte Popularität unbestreitbar.

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Othello/Reversi (1883): Ein täuschend einfaches abstraktes Strategiespiel, Othellos Scheibe-Flipper-Mechaniker führt zu überraschenden Umkehrungen und strategischen Tiefen.

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Crokinole (1876): Ein Geschicklichkeitsspiel, das Geschicklichkeit und taktische Positionierung erfordert, ist Crokinole's Gameplay genauso engagiert wie die schönen Bretter.

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Liar's Würfel (1800er Jahre): Ein blufftendes Spiel, bei dem die Spieler auf den kombinierten Wert von verstecktem Würfel setzen, bietet Liar's Dice eine Mischung aus Zufall und Täuschung.

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Schach (16. Jahrhundert): Ein zeitloses Strategiespiel mit Ursprünge aus dem Jahrhunderte, Schachs dauerhafte Popularität und strategische Komplexität sind beispiellos.

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Karten spielen (~ 900 Anzeigen): Die Grundlage für unzählige Spiele, das Spielen von Karten bietet endlose Möglichkeiten für Unterhaltung und strategisches Gameplay.

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GO (~ 2200 v. Chr.): Ein altes Spiel mit tiefgreifender strategischer Tiefe, GO's Simple Rules maskieren seine immense Komplexität und machen es zu einer lebenslangen Verfolgung.

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Definieren eines "klassischen" Brettspiels: Die Kriterien für ein klassisches Brettspiel sind subjektiv, aber wichtige Faktoren sind hohe Verkaufszahlen, einflussreiches Spieldesign und weit verbreitete Markenerkennung. Während einige Klassiker massive Verkäufe (z. B. Ticket zum Fahren) aufweisen, werden andere für ihre innovativen Mechanik (z. B. Erwerb) gefeiert, und andere sind sofort erkennbar (z. B. Schach). Die besten klassischen Spiele kombinieren diese Elemente oft.

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