by Simon Mar 01,2025
보드 게임의 지속적인 매력은 다양한 제품, 가족을위한 음식, 전략 애호가 및 그 사이의 모든 장르에 있습니다. 현대 게임이 빛나는 동안 클래식 보드 게임은 초보자와 노련한 플레이어 모두에게 매력을 유지합니다. 이 목록은 최신부터 가장 오래된 최신에서 가장 좋은 것 중 일부를 보여줍니다.
TL; DR : 최고 클래식 보드 게임
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자세한 리뷰 :
Azul (2017) : Azul의 시각적으로 멋진 타일 레이 링 게임 플레이는 간단한 규칙에도 불구하고 놀라운 깊이와 미묘한 플레이어 상호 작용을 제공합니다. 그것의 인기와 수많은 확장은 그 상태를 굳히고 있습니다.
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Pandemic (2008) : 선구적인 협력 게임, Pandemic의 매력적인 역학 및 간단한 규칙의 혼합은 그것을 세계적인 현상으로 만들었습니다. 치명적인 질병을 치료하기위한 시간과의 경쟁은 플레이어가 좌석의 가장자리에 있습니다. 수많은 확장은 재생 가능성을 더욱 향상시킵니다.
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Ticket to Ride (2004) : Alan R. Moon이 디자인 한 Rummy를 기반으로 Ride의 접근 가능한 세트 컬렉션 메커니즘 티켓을 통해 쉽게 배우기 쉽지만 전략적으로 도전합니다. 타이트한 맵과 플레이어 상호 작용은 강렬한 경쟁을 만듭니다. 광범위한 인기와 수많은 버전이 고전적인 지위를 강화합니다.
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Catan의 Settlers (1996) : 당시의 혁신적인 게임, Catan의 주사위 롤링, 거래 및 자원 관리의 조화는 획기적이었습니다. 그 인기는 약간 쇠약 해졌지만 역사적 중요성과 중독성 게임 플레이는 여전히 관련이 있습니다.
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Sherlock Holmes Consulting Detective (1981) : 보드 게임, 미스터리 및 선택의 독특한 조화 로이 게임은 시간보다 앞서있었습니다. 플레이어는 빅토리아 시대의 미스터리를 해결하기 위해 협력하여 대기 스토리 텔링에 몰입합니다. 수많은 확장은 확장 된 게임 플레이를 제공합니다.
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멈출 수 없음 (1980) : 이 목록의 다른 많은 사람들보다 더 단순하고 더 끔찍한 게임으로, 멈출 수 없다. 계속 롤링할지 또는 정지할지 여부를 결정하는 긴장은 위험과 보상의 고유 한 요소를 추가합니다.
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Acquire (1964) : 일부는 현대 게임 디자인의 선구자로 간주되며, 혁신적인 공간적 도전과 경제 전략의 혁신적인 혼합은 여전히 매력적입니다. 후속 게임 디자인에 미치는 영향은 부인할 수 없습니다.
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외교 (1959) : 우정을 파괴하는 능력으로 유명한 외교는 임의의 요소가없는 협상이 많은 게임입니다. 동시 주문 제출은 예측할 수없는 동맹과 배신을 만듭니다.
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Yahtzee (1956) : 고전적인 주사위 롤링 및 득점 게임 인 Yahtzee의 간단한 규칙은 전략적 깊이를 믿습니다. 계속할 점수를 선택하는 긴장은 지속적인 호소에 추가됩니다.
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Scrabble (1948) : 잘 알려진 단어 게임, Scrabble의 어휘와 공간 전략의 조합은 시대를 초월한 클래식으로 만듭니다. 턴 테이킹 속도가 느리지 만 지속적인 인기는 부인할 수 없습니다.
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Othello/Reversi (1883) : 기만적으로 간단한 추상 전략 게임 인 Othello의 디스크 플라이핑 메커니즘은 놀라운 반전과 전략적 깊이로 이어집니다.
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Crokinole (1876) : 기술과 전술 포지셔닝이 필요한 Dexterity 게임 인 Crokinole의 게임 플레이는 아름다운 보드만큼이나 매력적입니다.
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Liar 's Dice (1800 년대) : 플레이어가 숨겨진 주사위의 결합 된 가치에 베팅하는 블러 핑 게임 인 Liar's Dice는 우연과 속임수를 조화시킵니다.
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체스 (16 세기) : 세기에 걸친 기원을 가진 시대를 초월한 전략 게임, 체스의 지속적인 인기와 전략적 복잡성은 비교할 수 없습니다.
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카드 놀이 (~ 900 AD) : 수많은 게임의 기초, 카드 놀이는 엔터테인먼트 및 전략적 게임 플레이를위한 끝없는 가능성을 제공합니다.
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go (~ 2200 BC) : 고대의 심오한 전략적 깊이의 고대 게임 인 Go의 간단한 규칙은 엄청난 복잡성을 가려 평생 추구합니다.
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"클래식"보드 게임 정의 : 클래식 보드 게임의 기준은 주관적이지만 주요 요인에는 높은 판매 수치, 영향력있는 게임 디자인 및 광범위한 브랜드 인식이 포함됩니다. 일부 클래식은 대규모 판매 (예 : 티켓 타격)를 자랑하지만, 다른 클래식은 혁신적인 역학 (예 : 인수)으로 유명하며 다른 클래식은 즉시 인식 할 수 있습니다 (예 : 체스). 최고의 클래식 게임은 종종 이러한 요소를 결합합니다.
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