အိမ် >  သတင်း >  2025 ခုနှစ်တွင်ကစားရန်အကောင်းဆုံးဂန်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများ

2025 ခုနှစ်တွင်ကစားရန်အကောင်းဆုံးဂန်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများ

by Simon Mar 01,2025

ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများကိုခံနိုင်ရည်ရှိခြင်းသည်သူတို့၏ကွဲပြားခြားနားသောပူဇော်သက်ကာများ၌မိသားစုများ, မျက်မှောက်ခေတ်ဂိမ်းများကိုတောက်ပနေစဉ်အတွင်းဂန္ထဝင်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများသည်အတွေ့အကြုံမရှိသေးသောကစားသမားများနှင့်ရာသီအလိုက်ကစားသမားများအတွက်သူတို့၏ကျက်သရေကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ဤစာရင်းသည်အကောင်းဆုံးအချို့ကိုပြသပြီးနောက်ဆုံးပေါ်ကနေအသစ်မှုအရအမိန့်ပေးခဲ့သည်။

tl; ဒေါက်တာ: ထိပ်တန်းဂန်ဘုတ်ဂိမ်းများ

### Azul

အမေဇုံ ### pandemic

0see IMGP% ### စီးရန်လက်မှတ်

0see ### CATAN

0 0 င်အမေ 0 င် ### Sherlock Holmes: အတိုင်ပင်ခံစုံထောက် -

0 0 င်အမေ 0 င် ### မရပ်နိုင်ပါ

0 င်အမေ 0 င် ### နှစ် 60 နှစ်မြောက် EDIDE ကိုရယူပါ

0 0 င်အမေဇုံ ### သံတမန်ရေးရာ

0 0 င် imgp% ### yahtzee

0see ### Scrabble

0 င်သည် 0see ### othello

0 0 င်% imgp imgp% ### crokinole

0 0 င်အမေ 0 င် ### liar's အန်စာတုံး

0 င်အမေဇုံ ### chess - သံလိုက် set

0 င်အမေ 0 င် ### ကဒ်ပြားများကစားခြင်း

0 0 င်အမေ Jump ### သွားပါ။

အမေဇုံမှာ 0 င်

အသေးစိတ်သုံးသပ်ချက်များ:

Azul (2017): ခေတ်မီစိတ်တဇဂန္ထဝင်ကြည့်ရှုခြင်း, Azul သည်အမြင်အာရုံနှင့်ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသော Tile-Layplay သည်အံ့အားသင့်စွာဖြင့်အတိမ်အနက်နှင့်သိမ်မွေ့သောကစားသမားများအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကိုကမ်းလှမ်းသည်။ ၎င်း၏လူကြိုက်များမှုနှင့်ကျယ်ပြန့်စွာချဲ့ထွင်မှုများစွာသည်၎င်း၏အခြေအနေကိုခိုင်မာစေသည်။

### Azul ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း

အမေဇုံမှာ 1-ee

Pandemic (2008): ရှေ့ဆောင်ပူးပေါင်းမှုဆိုင်ရာဆက်သွယ်ရေးဂိမ်း, Pandemic The Mechanging Mechange နှင့်ရိုးရှင်းသောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများသည်၎င်းကိုကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဖြစ်စဉ်တစ်ခုဖြစ်စေခဲ့သည်။ သေစေနိုင်သောရောဂါများကိုကုသရန်အချိန်ကိုဆန့်ကျင်ပြိုင်ပွဲသည်ကစားသမားများကိုသူတို့ထိုင်ခုံအစွန်းပေါ်တွင်ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ၎င်း၏မြောက်မြားစွာတိုးချဲ့မှုသည်၎င်း၏ replayability ကိုပိုမိုမြှင့်တင်ပေးသည်။

### pandemic

အမေဇုံမှာ 0 င်

စီးရန်လက်မှတ် (2004): alan r. Moon မှဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းသည် Rummy အပေါ် အခြေခံ. စီးနင်းနိုင်သည့် Set Collection Meether Meeter ကိုရရန်လွယ်ကူစွာလေ့လာရန်လွယ်ကူသည်။ တင်းကျပ်စွာမြေပုံနှင့်ကစားသမားအပြန်အလှန်အားဖြင့်ပြင်းထန်သောယှဉ်ပြိုင်မှုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ၎င်း၏ကျယ်ပြန့်လူကြိုက်များမှုနှင့်ဗားရှင်းမြောက်မြားစွာဗားရှင်းမြောက်မြားစွာ status ကို၎င်း၏ဂန် status ကို။

### စီးရန်လက်မှတ်

အမေဇုံမှာ 0 င်

Catan (1996) အခြေချ (1996) - အချိန်ကုန်လွန်သည့်တော်လှန်ရေးသမားဂိမ်းသည် Catan ၏အန်စာတုံးလှိမ့်ခြင်း, ၎င်း၏လူကြိုက်များမှုအနည်းငယ်လျော့နည်းသွားသည်, ၎င်း၏သမိုင်းဆိုင်ရာအရေးပါမှုနှင့်စွဲလမ်းသည့်ဂိမ်းများသည်သက်ဆိုင်ရာကျန်ရှိနေသေးသည်။

### CATAN

အမေဇုံမှာ 0 င်

Sherlock Holmes Consecting စုံထောက်စုံထောက် (1981) - ထူးခြားသောဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း, နက်နဲသောအရာဖြစ်ပေသည်။ PlaceSERS သည်ဗစ်တိုးရီးယားခေတ်လျှို့ဝှက်ချက်များကိုဖြေရှင်းရန် ပူးပေါင်း. လေထုဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းတွင်မိမိတို့ကိုယ်ကိုနှစ်မြှုပ်နေသည်။ ကျယ်ပြန့်သော GAMEPLAY ကိုတိုးချဲ့ရန်များစွာတိုးများလာသည်။

### Sherlock Holmes: အတိုင်ပင်ခံစုံထောက်

အမေဇုံမှာ 0 င်

မရပ်နိုင် (1980): ဤစာရင်းရှိအခြားသူများထက်ပိုမိုရိုးရှင်းသော, ပို. ကြီးသော Goisterous ဂိမ်းသည်ကော်လံ၏ထိပ်မှအန်စာတုံးလှိမ့်ပြိုင်ပွဲဖြစ်သည်။ ဆက်လက်လှိမ့်ခြင်းသို့မဟုတ်ရပ်တန့်ရန်ဆုံးဖြတ်ခြင်းရှိမရှိဆုံးဖြတ်ခြင်း၏တင်းမာမှုသည်ထူးခြားသောအန္တရာယ်နှင့်ဆုလာဘ်တစ်ခုထပ်ထည့်သည်။

### မရပ်နိုင်ပါ

အမေဇုံမှာ 0 င်

ဆွီrusire (1964) - အချို့သောခေတ်သစ်ဂိမ်းဒီဇိုင်းအတွက်ရှေ့ပြေးပုံစံအချို့ကိုစဉ်းစားပါ။ နောက်ဆက်တွဲဂိမ်းဒီဇိုင်းအပေါ်၎င်း၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုငြင်းဖြစ်ပါတယ်။

### နှစ် 60 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်ထုတ်ဝေပါ

အမေဇုံမှာ 0 င်

သံတမန်ရေး (1959) - ခင်မင်ရင်းနှီးမှုကိုကျိုးပဲ့စေရန်စွမ်းရည်ကိုလူသိများသောကြောင့်သံတမန်ရေးသည်ကျပန်းဒြပ်စင်များနှင့်အတူညှိနှိုင်းမှု - မိုးသည်းထန်စွာကစားနည်းဖြစ်သည်။ တစ်ပြိုင်နက်တည်းအမိန့်တင်သွင်းမှုသည်ကြိုတင်ခန့်မှန်းရခက်သည့်မဟာမိတ်များနှင့်သစ္စာဖောက်မှုကိုဖန်တီးပေးသည်။

### သံတမန်ရေးရာ

အမေဇုံမှာ 0 င်

Yahtzee (1956): ဂန္ထဝင်အန်စာတုံးများလှိမ့်ခြင်းနှင့်ဂန္ထဝင်ဂိုးသွင်းခြင်း GAME, YAHTZEE ၏ရိုးရှင်းသောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများ Belie သည်၎င်း၏မဟာဗျူဟာမြောက်နက်နဲသောအနက်။ ၎င်း၏တည်မြဲသောအယူခံဝင်မှုကိုဆက်လက်ဖြည့်စွက်ရန်ရမှတ်များရွေးချယ်ရာတွင်ရွေးချယ်ခြင်း၏တင်းမာမှု။

### yahtzee

အမေဇုံမှာ 0 င်

Scrabble (1948): လူသိများသောစကားလုံးဂိမ်းတစ်ခု, Scrabble ၏ဝေါဟာရနှင့် Spatial မဟာဗျူဟာပေါင်းစပ်မှုက၎င်းကို timeless classic စေသည်။ အလှည့်ကျခြင်းသည်နှေးကွေးနိုင်သော်လည်းတည်မြဲသောလူကြိုက်များမှုကိုမငြင်းနိုင်ပါ။

### Scrabble

အမေဇုံမှာ 0 င်

othello/reversi (1883): othello ၏ disk-flipping လုပ်သောစက်ပြင်က Othello ၏ disk-flipping mechret သည်အံ့အားသင့်စရာကောင်းသည့်ပြောင်းပြန်နှင့်မဟာဗျူဟာမြောက်နက်နဲသောအနက်ကိုအံ့အားသင့်စေပါသည်။

### Othello

အမေဇုံမှာ 0 င်

crokinole (1876): ကျွမ်းကျင်မှုနှင့်နည်းဗျူဟာနေရာများလိုအပ်သည့် Dexterity ဂိမ်းတွင် Cripinole ၏ Gameplay သည်၎င်း၏လှပသောပျဉ်ပြားများနှင့်ပါ 0 င်သည်။

### crokinole

အမေဇုံမှာ 0 င်

လူး 0 ယ်သည့်အန်စာတုံး (1800 ပြည့်နှစ်များ): ကစားသမားများအန်စာတုံး၏ပေါင်းစပ်ထားသောတန်ဖိုးကိုဖွင့်ထားသည့်ကစားနည်းများကိုဖွင့်ထားသည့်ကစားနည်းတစ်ခုမှာအချည်းနှီးသောအန်စာတုံးသည်အခွင့်အလမ်းနှင့်လှည့်စားမှုကိုပေးထားသည်။

### liar's အန်စာတုံး

အမေဇုံမှာ 0 င်

စစ်တုရင် (16 ရာစု): ရာစုနှစ်များစွာချိန်းတွေ့ခြင်းဇာစ်မြစ်များနှင့်အတူ timeless မဟာဗျူဟာနှင့်မဟာဗျူဟာနှင့်မဟာဗျူဟာကျေနပ်မှုများနှင့်အတူ Timeless Strategy ဂိမ်းသည်မတူနိုင်ပါ။

### စစ်တုရင် - သံလိုက် set

အမေဇုံမှာ 0 င်

ကဒ်များကိုကစားခြင်း (~ 900) - မရေမတွက်နိုင်သောဂိမ်းများအတွက်အခြေခံအုတ်မြစ်တွင်ကစားခြင်းကဒ်များသည်ဖျော်ဖြေရေးနှင့်မဟာဗျူဟာမြောက်ဂိမ်းများအတွက်အဆုံးမဲ့ဖြစ်နိုင်ခြေများကိုပေးသည်။

### ကဒ်များကစားခြင်း

အမေဇုံမှာ 0 င်

Go (~ 2200 ဘီစီ) - အလွန်လေးနက်သောမဟာဗျူဟာမြောက်နက်နဲသောအရာတစ်ခုဖြစ်သောရှေးခေတ်ဂိမ်းသည်ရိုးရှင်းသောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများသည်၎င်း၏ကြီးမားသောရှုပ်ထွေးမှုကိုဖုံးကွယ်ထားပြီးတစ်သက်တာစာဖတ်ခြင်းကိုဖုံးကွယ်ထားသည်။

### သွားပါ။

အမေဇုံမှာ 0 င်

"ဂန္ထဝင်" ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းကိုသတ်မှတ်ခြင်း ဂန္ထဝင်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းအတွက်စံသတ်မှတ်ချက်သည်ပုဂ္ဂလဒိ ive ်ဌာန်ရှိသည့်စံနမူနာရှင်များဖြစ်သည်, သို့သော်အဓိကအချက်များမှာအရောင်းကိန်းဂဏန်းများ, အချို့သောဂန္ထဝင်များသည်အမြတ်အစွန်း (ဥပမာ, စီးနင်းရန်လက်မှတ်) ပါ 0 င်သည်။ အကောင်းဆုံးဂန္ထဝင်ဂိမ်းများမကြာခဏဒီ element တွေကိုပေါင်းစပ်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >