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Destiny 2 erhält großes Update: Version 8.0.0.5

by Nova Dec 11,2024

Destiny 2 erhält großes Update: Version 8.0.0.5

Destiny 2 Update 8.0.0.5: Berücksichtigung von Community-Bedenken und Verfeinerung des Gameplays

Bungies neuestes Destiny 2-Update, 8.0.0.5, behebt eine Reihe von Problemen, die von der Community gemeldet wurden, und baut auf der positiven Aufnahme kürzlicher Inhaltsergänzungen wie „Into the Light“ und der Erweiterung „The Final Shape“ auf. Obwohl der Gesamtzustand des Spiels gut ist, machten anhaltende Probleme, insbesondere solche im Zusammenhang mit „The Final Shape“, dieses Update erforderlich. Eine bemerkenswerte Lösung behebt einen Fehler, der Spieler daran hindert, das exotische Automatikgewehr Khvostov 7G-0X freizuschalten.

Dieses Update verfeinert das Pathfinder-System erheblich, einen Ersatz für tägliche und wöchentliche Kopfgelder. Das Community-Feedback machte auf Probleme mit der Knotenanordnung des Systems aufmerksam, die einen Aktivitätswechsel erzwingen und Streak-Boni zunichte machen. Update 8.0.0.5 geht auf diese Probleme ein, indem es die Knotenstruktur rationalisiert und Gambit-spezifische Knoten durch vielseitigere Optionen ersetzt, die den Abschluss entweder durch PvE- oder PvP-Aktivitäten ermöglichen.

Eine weitere wichtige Änderung betrifft die Entfernung von Elementarwellen aus Dungeons und Raids. Nachdem Spieler-Feedback und Datenanalysen negative Auswirkungen auf das Gameplay bestätigten, hat Bungie Überspannungen eliminiert und einen universellen Schadensbonus für alle Unterklassentypen eingeführt.

Ein beliebter Exploit in der exotischen Mission „Dual Destiny“, der es Spielern ermöglicht, Gegenstände doppelter Klasse zu erhalten, wurde ebenfalls gepatcht. Spieler erhalten jetzt pro Abschluss einen einzelnen Gegenstand.

Destiny 2 Update 8.0.0.5 Patchnotizen:

Tiegel:

  • Ein Problem mit falschen Erweiterungsanforderungen für Trials of Osiris wurde behoben.
  • Die Anzahl der Trace Rifle-Munition zu Beginn des Spiels wurde korrigiert.

Kampagne:

  • Eine Epilog-Option zum Schwierigkeitsmenü „Exzision“ hinzugefügt, um Zwischensequenzen abzuspielen.
  • Das Matchmaking in der Liminality-Kampagne nach dem Endgegner wurde korrigiert.

Dual Destiny Exotische Mission:

  • Der Exploit, der den doppelten Erwerb von Gegenständen der exotischen Klasse ermöglichte, wurde entfernt.

Kooperative Fokusmissionen:

  • Ein Problem wurde behoben, das das korrekte Freischalten von Missionen verhinderte.

Raids & Dungeons:

  • Elementarwellen wurden entfernt und eine universelle Schadensverstärkung auf alle Unterklassen und kinetischen Schadensarten angewendet.

Saisonale Aktivitäten:

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Ladungen des Kolbenhammers täglich zurückgesetzt wurden (zuvor in einem Update zur Wochenmitte behoben).

Gameplay und Investition:

Fähigkeiten:

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Sturmgranate durch bestimmte Vorteile übermäßig viel Energie erhielt.

Rüstung:

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Kostbare Narben“ mit kinetischen Waffen falsch ausgelöst wurden.

Waffen:

  • Es wurde ein Problem mit dem Drop von Riposte-Waffenwürfen behoben und der Goldene Dreispitz durch „Verzweifelte Maßnahmen“ ersetzt (zukünftiges Update wird diese Änderung rückwirkend anwenden).
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schwert-Wolfsrudel-Geschosstreffer fälschlicherweise „Unerbittliche Schläge“ aktivierten.

Quests:

  • Die Kopfgeldanforderung für Vanguard Ops wurde aus der Quest „In der Offensive“ entfernt.
  • Es wurde ein Problem behoben, das die Demontage des Dyadischen Prismas verhinderte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein voller Lagerbestand den Erwerb von Khvostov 7G-0X blockierte.

Pfadfinder:

  • Gambit-Knoten im Ritual Pathfinder wurden durch allgemeine Knoten ersetzt, die den PvE- oder PvP-Abschluss ermöglichen.
  • Tracking-Probleme mit Partikeln in Ritual Pathfinder-Zielen wurden behoben.
  • Probleme mit dem Zurücksetzen von Pale Heart Pathfinder, die sich auf Ergo Sum-Drops auswirken, wurden behoben.
  • Ein Update-Problem mit dem Urban Parkour-Ziel in Pale Heart Pathfinder wurde behoben.

Emotes:

  • Es wurde ein Problem behoben, das zum Tod von Spielern führte, nachdem der Finisher „The Final Slice“ verwendet wurde.
  • Konsistente D&D-Emote-Ergebnisse (Natürlich 20) für alle Spieler sichergestellt.

Plattformen und Systeme:

  • Ein Überhitzungsproblem auf Xbox-Konsolen, das durch die visuellen Effekte des Prismatic-Klassenbildschirms verursacht wurde, wurde behoben.

Allgemeines:

  • Der Rufbelohnungs-Shader für Geister auf Rang 16 wurde korrigiert. Spieler, die den falschen Shader erhalten haben, erhalten beim Anmelden automatisch den richtigen.
  • Skalierungsprobleme mit einem Bungie Reward Director-Dialogbild behoben.
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