
Destiny 2 アップデート 8.0.0.5: コミュニティの懸念に対処し、ゲームプレイを改良
Bungie の最新の Destiny 2 アップデート 8.0.0.5 は、「Into the Light」や「The Final Shape」拡張などの最近のコンテンツ追加の好意的な評価に基づいて、コミュニティによって報告されたさまざまな問題に取り組んでいます。ゲーム全体の状態は良好ですが、特に「The Final Shape」に起因する永続的な問題のため、このアップデートが必要でした。 注目すべき修正の 1 つは、プレイヤーがフヴォストフ 7G-0X エキゾチックなオートライフルのロックを解除できないバグに対処しています。
このアップデートにより、日次および週次の報奨金に代わるパスファインダー システムが大幅に改良されます。 コミュニティからのフィードバックでは、システムのノード配置の問題、アクティビティの強制的な切り替え、連続ボーナスの無効化が浮き彫りになりました。 アップデート 8.0.0.5 では、ノード構造を合理化し、ガンビット固有のノードをより汎用性の高いオプションに置き換えることでこれらの懸念に対処し、PvE または PvP アクティビティのいずれかで完了できるようにしています。
もう 1 つの重要な変更には、ダンジョンとレイドからのエレメンタル サージの削除が含まれます。 プレイヤーからのフィードバックとゲームプレイへの悪影響が確認されたデータ分析を受けて、Bungie はサージを排除し、すべてのサブクラス タイプに共通のダメージ ボーナスを導入しました。
プレイヤーが 2 倍のクラス アイテムを獲得できるようにする、Dual Destiny エキゾチック ミッションで人気のエクスプロイトにもパッチが適用されました。プレイヤーは完了ごとに 1 つのアイテムを受け取るようになります。
Destiny 2 アップデート 8.0.0.5 パッチノート:
るつぼ:
- オシリスの試練の拡張要件が正しくない問題を解決しました。
- 試合開始時のトレースライフルの弾薬数を修正しました。
キャンペーン:
- カットシーンをリプレイするための Excision 難易度メニューにエピローグ オプションを追加しました。
- 最後のボス後の Liminality キャンペーンへのマッチメイキングを修正しました。
デュアル・デスティニー・エキゾチック・ミッション:
- エキゾチッククラスのアイテムを二重に取得できるエクスプロイトを削除しました。
協力フォーカスミッション:
- 正しいミッションのロックを解除できない問題に対処しました。
レイドとダンジョン:
- エレメンタルサージを削除し、すべてのサブクラスとキネティックダメージタイプにユニバーサルダメージバフを適用しました。
季節のアクティビティ:
- ピストン ハンマーのチャージが毎日リセットされる問題を解決しました (週半ばのアップデートで以前に修正されました)。
ゲームプレイと投資:
能力:
- ストームグレネードが特定の特典から過剰なエネルギーを受け取る問題を修正しました。
防具:
- Precious Scars がキネティック武器で誤ってトリガーされる問題を修正しました。
武器:
- Riposte の武器ロールドロップの問題を解決し、Golden Tricorn を Desperate Measurement に置き換えました (将来のアップデートでこの変更が遡って適用されます)。
- ソード ウルフパック ラウンドのヒットにより Relentless Strike が誤ってアクティブ化される問題を修正しました。
クエスト:
- 「On the Offensive」クエストから Vanguard Ops の報奨金要件を削除しました。
- Dyadic Prism の解体を妨げる問題を修正しました。
- 在庫がいっぱいになるとフヴォストフ 7G-0X の取得がブロックされる問題を解決しました。
パスファインダー:
- リチュアル パスファインダーのガンビット ノードを一般ノードに置き換え、PvE または PvP を完了できるようにしました。
- Ritual Pathfinder の目標におけるモートの追跡の問題を修正しました。
- Pale Heart Pathfinder のリセットが Ergo Sum のドロップに影響を与える問題に対処しました。
- Pale Heart Pathfinder の Urban Parkour 目標に関する更新の問題を解決しました。
エモート:
- The Final Slice フィニッシャーを使用した後にプレイヤーが死亡する問題を修正しました。
- すべてのプレイヤーに対して一貫した D&D エモート (ナチュラル 20) の結果を保証します。
プラットフォームとシステム:
- Prismatic クラス画面の VFX によって引き起こされる Xbox コンソールの過熱問題を解決しました。
一般:
- ランク 16 ゴーストの評判報酬シェーダーを修正しました。 間違ったシェーダーを受け取ったプレイヤーは、ログイン時に自動的に正しいシェーダーを受け取ります。
- Bungie Reward Director ダイアログ画像のスケーリングの問題を修正しました。