Дом >  Новости >  Destiny 2 получает крупное обновление: версия 8.0.0.5

Destiny 2 получает крупное обновление: версия 8.0.0.5

by Nova Dec 11,2024

Destiny 2 получает крупное обновление: версия 8.0.0.5

Обновление Destiny 2 8.0.0.5: решение проблем сообщества и улучшение игрового процесса

Последнее обновление Destiny 2 от Bungie, 8.0.0.5, решает ряд проблем, о которых сообщило сообщество, основываясь на положительном восприятии недавних дополнений, таких как расширение «Into the Light» и «The Final Shape». Хотя общее состояние игры хорошее, постоянные проблемы, особенно связанные с «The Final Shape», потребовали этого обновления. Одно заметное исправление устраняет ошибку, не позволяющую игрокам разблокировать экзотическую автоматическую винтовку Хвостова 7G-0X.

Это обновление значительно совершенствует систему Pathfinder, заменяя ежедневные и еженедельные контракты. Отзывы сообщества выявили проблемы с расположением узлов системы, вынуждающие переключать действия и сводящие на нет бонусы за серии. Обновление 8.0.0.5 решает эти проблемы, оптимизируя структуру узлов, заменяя узлы, специфичные для Гамбита, более универсальными опциями, позволяющими выполнять действия как в PvE, так и в PvP.

Еще одно ключевое изменение связано с удалением волн стихий из подземелий и рейдов. Следуя отзывам игроков и анализу данных, подтверждающим негативное влияние на игровой процесс, Bungie устранила скачки урона и ввела универсальный бонус к урону для всех типов подклассов.

Также был исправлен популярный эксплойт в экзотической миссии Dual Destiny, позволяющий игрокам получать предметы двойного класса. Теперь игроки будут получать по одному предмету за каждое завершение.

Примечания к обновлению Destiny 2 8.0.0.5:

Тигель:

  • Решена проблема с неправильными требованиями расширения для «Испытаний Осириса».
  • Исправлено количество боеприпасов для трассировочной винтовки в начале матча.

Кампания:

  • В меню сложности «Иссечение» добавлена ​​опция «Эпилог» для воспроизведения роликов.
  • Исправлен подбор игроков в кампании «Лиминальность» после финального босса.

Экзотическая миссия двойной судьбы:

  • Устранена уязвимость, позволяющая получить двойное получение предметов экзотического класса.

Совместные фокус-миссии:

  • Решена проблема, препятствующая правильному разблокированию миссий.

Рейды и подземелья:

  • Удалены стихийные всплески и применен универсальный бафф урона ко всем подклассам и типам кинетического урона.

Сезонные мероприятия:

  • Решена проблема, приводившая к ежедневному сбросу зарядов поршневого молота (ранее исправленная в обновлении в середине недели).

Геймплей и инвестиции:

Способности:

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой «Штормовая граната» получала слишком много энергии от определенных навыков.

Броня:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Драгоценные шрамы некорректно срабатывали при использовании кинетического оружия.

Оружие:

  • Решена проблема с выпадением оружия при броске «Рипост», заменив Золотой Треуголка на «Отчаянные меры» (в будущем обновлении это изменение будет применено задним числом).
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой удары раунда Sword Wolfpack некорректно активировали «Безжалостные удары».

Задания:

  • Удалено требование о награде за операцию «Авангард» из квеста «В наступлении».
  • Исправлена ​​проблема, препятствующая демонтажу диадической призмы.
  • Решена проблема, из-за которой полный инвентарь блокировал приобретение Хвостова 7G-0X.

Следопыт:

  • Заменены узлы Гамбита в Ritual Pathfinder на общие узлы, позволяющие проходить PvE или PvP.
  • Исправлены проблемы с отслеживанием пылинок в целях Ritual Pathfinder.
  • Устранены проблемы со сбросом Pale Heart Pathfinder, влияющие на выпадение Ergo Sum.
  • Решена проблема с обновлением цели «Городской паркур» в Pale Heart Pathfinder.

Эмоции:

  • Исправлена ​​проблема, приводившая к гибели игроков после использования финишера The Final Slice.
  • Обеспечены стабильные результаты эмоций D&D (Натуральный 20) для всех игроков.

Платформы и системы:

  • Решена проблема с перегревом на консолях Xbox, вызванная визуальными эффектами экрана призматического класса.

Общее:

  • Исправлен шейдер награды за репутацию призрака 16-го ранга. Игроки, получившие неправильный шейдер, автоматически получат правильный при входе в систему.
  • Исправлены проблемы с масштабированием изображения диалогового окна «Директор наград Bungie».
Трендовые игры Более >