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데스티니 가디언즈 주요 업데이트: 버전 8.0.0.5

by Nova Dec 11,2024

데스티니 가디언즈 주요 업데이트: 버전 8.0.0.5

데스티니 가디언즈 업데이트 8.0.0.5: 커뮤니티 문제 해결 및 게임플레이 개선

Bungie의 최신 Destiny 2 업데이트인 8.0.0.5는 "Into the Light" 및 "The Final Shape" 확장팩과 같은 최근 추가 콘텐츠에 대한 긍정적인 반응을 바탕으로 커뮤니티에서 보고된 다양한 문제를 해결합니다. 게임의 전반적인 상태는 강력하고 지속적인 문제, 특히 "The Final Shape"에서 발생하는 문제로 인해 이번 업데이트가 필요했습니다. 주목할만한 수정 사항 중 하나는 플레이어가 Khvostov 7G-0X 이국적인 자동 소총을 잠금 해제하지 못하게 하는 버그를 해결합니다.

이 업데이트는 일일 및 주간 현상금을 대체하는 Pathfinder 시스템을 대폭 개선합니다. 커뮤니티 피드백은 시스템의 노드 배열 문제, 활동 전환 강제 및 연속 보너스 무효화를 강조했습니다. 업데이트 8.0.0.5에서는 노드 구조를 간소화하고 Gambit 전용 노드를 PvE 또는 PvP 활동을 통해 완료할 수 있는 보다 다양한 옵션으로 대체하여 이러한 문제를 해결합니다.

또 다른 주요 변경 사항은 던전 및 공격대에서 원소 급증을 제거하는 것입니다. Bungie는 게임 플레이에 부정적인 영향을 확인하는 플레이어 피드백과 데이터 분석에 따라 급증을 제거하고 모든 하위 클래스 유형에 대한 보편적인 피해 보너스를 도입했습니다.

플레이어가 두 배 클래스 아이템을 얻을 수 있게 해주는 Dual Destiny 경이 미션의 인기 있는 취약점도 패치되었습니다. 이제 플레이어는 완료할 때마다 하나의 아이템을 받게 됩니다.

데스티니 가디언즈 업데이트 8.0.0.5 패치 노트:

도가니:

  • 오시리스의 시험에 대한 잘못된 확장 요구 사항 문제를 해결했습니다.
  • 경기 시작 시 추적 소총 탄약 계산이 수정되었습니다.

캠페인:

  • 컷신 재생을 위해 절제 난이도 메뉴에 에필로그 옵션을 추가했습니다.
  • 최종 보스 이후 경계 캠페인의 매치메이킹을 수정했습니다.

듀얼 데스티니 경이 미션:

  • 이국 클래스 아이템을 이중으로 획득할 수 있는 취약점을 제거했습니다.

협동 집중 임무:

  • 올바른 미션 잠금 해제를 방해하는 문제를 해결했습니다.

레이드 및 던전:

  • 원소 급증을 제거하고 모든 하위 클래스 및 키네틱 피해 유형에 범용 피해 버프를 적용했습니다.

계절 활동:

  • 피스톤 해머 충전이 매일 재설정되는 문제가 해결되었습니다(이전에는 주중 업데이트에서 수정되었습니다).

게임 플레이 및 투자:

능력:

  • 폭풍 수류탄이 특정 특전에서 과도한 에너지를 받는 문제를 수정했습니다.

방어구:

  • 귀중한 상처가 물리 무기로 잘못 발동되는 문제를 수정했습니다.

무기:

  • 반격 무기 굴림 문제를 해결하여 Golden Tricorn을 Desperate Measures로 대체했습니다(향후 업데이트에서 이 변경 사항을 소급하여 적용할 예정입니다).
  • Sword Wolfpack Round가 활성화된 Relentless Strikes를 잘못 공격하는 문제를 수정했습니다.

퀘스트:

  • "공격" 퀘스트에서 Vanguard Ops 현상금 요구 사항을 제거했습니다.
  • Dyadic Prism이 분해되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 전체 인벤토리로 인해 Khvostov 7G-0X 획득이 차단되는 문제가 해결되었습니다.

패스파인더:

  • Ritual Pathfinder의 Gambit 노드를 일반 노드로 교체하여 PvE 또는 PvP 완료가 가능하도록 했습니다.
  • Ritual Pathfinder 목표의 티끌 추적 문제를 수정했습니다.
  • Pale Heart Pathfinder 재설정이 Ergo Sum 드롭에 영향을 미치는 문제를 해결했습니다.
  • Pale Heart Pathfinder의 Urban Parkour 목표와 관련된 업데이트 문제를 해결했습니다.

이모티콘:

  • The Final Slice 피니셔 사용 후 플레이어가 사망하는 문제를 수정했습니다.
  • 모든 플레이어에게 일관된 D&D 감정 표현(자연 20) 결과를 보장합니다.

플랫폼 및 시스템:

  • Prismatic 클래스 화면 VFX로 인해 Xbox 콘솔에서 과열 문제가 해결되었습니다.

일반:

  • 16등급 고스트 평판 보상 셰이더를 수정했습니다. 잘못된 셰이더를 받은 플레이어는 로그인 시 자동으로 올바른 셰이더를 받게 됩니다.
  • 번지 보상 디렉터 대화상자 이미지의 크기 조정 문제를 수정했습니다.
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