Für Entwickler und Designer, die immersive 2D -Spielwelten basteln, fällt der Tiled Map Editor (TMEDITOR) als entscheidendes Tool auf. Diese kostenlose Software vereinfacht den Prozess des Erstellens komplizierter Kartenlayouts und ermöglicht es Ihnen, nicht nur die visuellen Elemente, sondern auch die abstrakteren Konzepte wie Kollisionsbereiche, feindliche Spawn-Punkte und Power-up-Standorte anzugeben. TMeditor kompilt alle diese Informationen effizient in das weit verbreitete .tmx-Format und macht es zu einer vielseitigen Wahl für die Spielentwicklung.
Das Erstellen von Karten mit TMeditor folgt einem optimierten Prozess, der Effizienz und Kreativität verbessert. Hier erfahren Sie, wie Sie TMeditor nutzen können, um Ihre Spielwelten aufzubauen:
Wählen Sie Ihre Kartengröße und die Basisfliesengröße : Definieren Sie zunächst die Abmessungen Ihrer Karte und die Größe der Fliesen, die Sie verwenden.
Fügen Sie Tilesets aus Bild hinzu : Importieren Sie Ihre Tileset -Bilder, die als Bausteine Ihrer Karte dienen.
Platzieren Sie die Tilesets auf der Karte : Ordnen Sie diese Kacheln in Ihrem Kartengitter an, um die Umgebung Ihres Spiels zu bilden.
Fügen Sie zusätzliche Objekte hinzu, um etwas Abstraktes darzustellen : Integrieren Sie Objekte, um spezielle Bereiche oder Spielmechaniken zu bezeichnen, z. B. Kollisionszonen oder Spawn -Punkte.
Speichern Sie die Karte als .tmx -Datei : Sobald Ihre Karte abgeschlossen ist, speichern Sie sie im .tmx -Format, um eine einfache Integration in Ihre Game Engine zu erhalten.
Importieren Sie die .tmx -Datei und interpretieren Sie sie für Ihr Spiel : Laden Sie die gespeicherte .tmx -Datei in Ihr Spiel, um Ihre entworfenen Karten zum Leben zu erwecken.
TMeditor ist mit einer Reihe von Funktionen gepackt, die sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Kartendesigner gerecht werden:
Orthogonale, isometrische Orientierung : Unterstützung für verschiedene Kartenorientierungen für den visuellen Stil Ihres Spiels.
Mehrere Tilesets : Verwenden Sie so viele Tilesets wie benötigt, um unterschiedliche und detaillierte Umgebungen zu erstellen.
Mehrere Objektschichten : organisieren Sie Ihre Kartenelemente in verschiedene Ebenen, um ein besseres Management und die Klarheit zu erzielen.
Multi-Layer-Bearbeitung : Mit acht Schichten zur Verfügung, können Sie Ihren Karten Tiefe und Komplexität verleihen.
Benutzerdefinierte Eigenschaften für Karte, Ebenen und Objekte : Fügen Sie spezifische Attribute hinzu, um die Spiellogik und Interaktionen zu verbessern.
Bearbeiten von Tools : Verwenden Sie Tools wie Briefmarken, Rechteck und kopieren Sie die Paste für eine effiziente Kartenerstellung.
Fliesenflip : Flip Fliesen leicht umdrehen, um den gewünschten visuellen Effekt zu erzielen.
Rückgängigmachen und Wiederholung : Richtige Fehler mit Leichtigkeit (derzeit beschränkt auf Fliesen- und Objektzuordnung).
Unterstützte Objekte : Erstellen Sie eine Vielzahl von Formen wie Rechtecken, Ellipsen, Punkten, Polygonen, Polylines, Text und Bilder.
Objekt auf isometrische Karte : Stellen Sie Objekte genau auf Karten mit isometrischen Perspektiven ein.
Hintergrundbild : Fügen Sie Ihrer Karte einen Hintergrund hinzu, um einen zusätzlichen Kontext und visuelle Anziehungskraft zu erhalten.
Exportieren Sie in verschiedene Formate : Speichern Sie Ihre Karten in Formaten wie XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-ZLIB, PNG und Replika Island (Level.bin).
Das neueste Update, das am 4. Oktober 2024 veröffentlicht wurde, konzentriert sich auf die Verbesserung der Benutzererfahrung mit kritischen Fehlerbehebungen.
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