对于开发人员和设计师制作沉浸式2D游戏世界,瓷砖地图编辑器(TMeditor)脱颖而出。该免费软件简化了创建复杂的地图布局的过程,使您不仅可以指定视觉元素,还可以指定更抽象的概念,例如碰撞区域,敌方产卵点和加电位置。 TMeditor有效地将所有这些信息汇编为广泛使用的.tmx格式,使其成为游戏开发的多功能选择。
使用TMeditor创建地图遵循了一个简化的过程,从而提高了效率和创造力。这是您可以利用Tmeditor来构建游戏世界的方式:
选择您的地图大小和基本瓷砖大小:首先定义地图的尺寸以及您使用的图块的大小。
添加图像中的瓷砖集:导入瓷砖图像,将作为地图的构建块。
将瓷砖集放在地图上:将这些瓷砖放在地图网格上以形成游戏的环境。
添加任何其他对象来表示摘要:合并对象来表示特殊区域或游戏机制,例如碰撞区或产卵点。
将映射保存为.tmx文件:映射完成后,将其保存在.tmx格式中,以便于将其集成到游戏引擎中。
导入.tmx文件并为您的游戏解释它:将保存的.tmx文件加载到您的游戏中,以使您的设计地图栩栩如生。
Tmeditor包装了一系列功能,这些功能都适合新手和经验丰富的地图设计师:
正交,等距方向:支持不同的地图方向以适合您游戏的视觉样式。
多个瓷砖:根据需要使用尽可能多的瓷砖来创建各种和详细的环境。
多个对象层:将您的地图元素组织到不同的层中,以更好地管理和清晰。
多层编辑:可以使用八层,您可以在地图上添加深度和复杂性。
用于地图,图层和对象的自定义属性:添加特定属性以增强游戏逻辑和交互。
编辑工具:利用邮票,矩形和复制粘贴等工具以创建有效的地图。
瓷砖翻转:容易翻转瓷砖以达到所需的视觉效果。
撤消和重做:轻松正确的错误(目前仅限于瓷砖和对象映射)。
支持的对象:创建各种形状,例如矩形,椭圆,点,多边形,多边形,文本和图像。
等距图上的对象:将对象准确地放在具有等距透视图的地图上。
背景图像:在地图上添加背景,以增加上下文和视觉吸引力。
导出到各种格式:以XML,CSV,Base64,Base64-Gzip,Base64-Zlib,PNG和Replica Island(Level.BIN)等格式保存地图。
最新的更新于2024年10月4日发布,重点是通过关键错误修复来增强用户体验。
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