對於開發人員和設計師製作沉浸式2D遊戲世界,瓷磚地圖編輯器(TMeditor)脫穎而出。該免費軟件簡化了創建複雜的地圖佈局的過程,使您不僅可以指定視覺元素,還可以指定更抽象的概念,例如碰撞區域,敵方產卵點和加電位置。 TMeditor有效地將所有這些信息彙編為廣泛使用的.tmx格式,使其成為遊戲開發的多功能選擇。
使用TMeditor創建地圖遵循了一個簡化的過程,從而提高了效率和創造力。這是您可以利用Tmeditor來構建遊戲世界的方式:
選擇您的地圖大小和基本瓷磚大小:首先定義地圖的尺寸以及您使用的圖塊的大小。
添加圖像中的瓷磚集:導入瓷磚圖像,將作為地圖的構建塊。
將瓷磚集放在地圖上:將這些瓷磚放在地圖網格上以形成遊戲的環境。
添加任何其他對象來表示摘要:合併對象來表示特殊區域或遊戲機制,例如碰撞區或產卵點。
將映射保存為.tmx文件:映射完成後,將其保存在.tmx格式中,以便於將其集成到遊戲引擎中。
導入.tmx文件並為您的遊戲解釋它:將保存的.tmx文件加載到您的遊戲中,以使您的設計地圖栩栩如生。
Tmeditor包裝了一系列功能,這些功能都適合新手和經驗豐富的地圖設計師:
正交,等距方向:支持不同的地圖方向以適合您遊戲的視覺樣式。
多個瓷磚:根據需要使用盡可能多的瓷磚來創建各種和詳細的環境。
多個對象層:將您的地圖元素組織到不同的層中,以更好地管理和清晰。
多層編輯:可以使用八層,您可以在地圖上添加深度和復雜性。
用於地圖,圖層和對象的自定義屬性:添加特定屬性以增強遊戲邏輯和交互。
編輯工具:利用郵票,矩形和復制粘貼等工具以創建有效的地圖。
瓷磚翻轉:容易翻轉瓷磚以達到所需的視覺效果。
撤消和重做:輕鬆正確的錯誤(目前僅限於瓷磚和對象映射)。
支持的對象:創建各種形狀,例如矩形,橢圓,點,多邊形,多邊形,文本和圖像。
等距圖上的對象:將對象準確地放在具有等距透視圖的地圖上。
背景圖像:在地圖上添加背景,以增加上下文和視覺吸引力。
導出到各種格式:以XML,CSV,Base64,Base64-Gzip,Base64-Zlib,PNG和Replica Island(Level.BIN)等格式保存地圖。
最新的更新於2024年10月4日發布,重點是通過關鍵錯誤修復來增強用戶體驗。
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