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Civ 7 nombrado el juego de PC más buscado de 2025

by Hazel Jan 26,2025

Civilization VII: el mejor juego de PC de 2025 y nuevas mecánicas de campaña

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

Civilization VII ha sido coronado como el juego de PC más buscado de 2025 por PC Gamer, un título revelado durante su evento PC Gaming Show: Most Wanted el 6 de diciembre. Este galardón coloca a Civ VII en la cima de una lista de 25 títulos muy esperados, seleccionados mediante votación del Consejo, un panel de más de 70 desarrolladores, creadores de contenido y editores. El evento también mostró avances y actualizaciones de otros juegos, incluidos Let's Build a Dungeon y Drivers of the Apocalypse.

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

En las clasificaciones, Doom: The Dark Ages y Monster Hunter Wilds obtuvieron el segundo y tercer lugar respectivamente, lo que destaca la fuerte competencia en los lanzamientos de juegos del próximo año. Otros títulos notables incluidos en la lista fueron Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered y Kingdom Come: Deliverance II.

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

Civilization VII, que se lanzará simultáneamente en PC, Xbox, PlayStation y Nintendo Switch el 11 de febrero de 2025, tiene como objetivo abordar un problema clave identificado en iteraciones anteriores: las tasas de finalización de campañas por parte de los jugadores.

Abordar la finalización de la campaña en Civ VII

En una entrevista con PC Gamer, el director creativo Ed Beach habló sobre una nueva mecánica, "Edades", diseñada para mejorar la participación en la campaña. Los datos de Civilization VI revelaron que una cantidad significativa de jugadores no completaron campañas, lo que llevó a Firaxis Games a implementar cambios para mejorar la experiencia general.

El sistema "Edades" divide el juego en tres capítulos distintos: Edad de la Antigüedad, Edad de la Exploración y Edad Moderna. Una innovación clave es la capacidad de hacer la transición a una nueva civilización al final de cada Era, reflejando los cambios históricos en el poder. Sin embargo, esta transición no es aleatoria; la nueva civilización debe tener un vínculo histórico o geográfico con la anterior. Por ejemplo, el Imperio Romano podría pasar al Imperio Francés, con el Imperio Normando sirviendo de puente.

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Los líderes se mantienen consistentes en todas las épocas, manteniendo un sentido de continuidad y rivalidad. La función "sobreconstrucción" permite la construcción de nuevos edificios encima de los existentes, mientras que las maravillas y ciertas estructuras persisten durante todo el juego. Este sistema ofrece a los jugadores una experiencia dinámica, que les permite gestionar diferentes civilizaciones en una sola partida, sorteando desafíos culturales, militares, diplomáticos y económicos mientras mantienen una conexión con el líder elegido.

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