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Desarrollador de Cyberpunk 2077 admite falla en Witcher 3

by Skylar Jan 18,2025

Desarrollador de Cyberpunk 2077 admite falla en Witcher 3

The Witcher 3, aunque aclamado por la crítica, no estuvo exento de defectos. Muchos jugadores sintieron que el sistema de combate se quedaba corto.

En una entrevista reciente, el director del juego The Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconoció debilidades en la jugabilidad del juego anterior. Destacó específicamente la necesidad de mejoras significativas en el ciclo principal del juego y la experiencia de caza de monstruos.

"Queremos mejorar la jugabilidad y la experiencia de caza de monstruos", afirmó Kalemba.

El director enfatizó que el próximo tráiler de Witcher 4 debería mostrar una experiencia de lucha contra monstruos más impactante y poderosa, centrándose en una coreografía mejorada y un peso emocional.

Se anticipan mejoras de combate significativas en The Witcher 4. De manera tranquilizadora, CD Projekt Red reconoce las deficiencias del combate de títulos anteriores de Witcher y las está abordando activamente. Es probable que estas mejoras se apliquen a futuras entregas, especialmente teniendo en cuenta el papel de Ciri como protagonista de la nueva trilogía.

Curiosamente, los desarrolladores también planean incluir la boda de Triss. En Witcher 3, la misión "Ashen Marriage" se planeó inicialmente para Novigrad. La historia involucraba los sentimientos románticos de Triss por Castello y su deseo de una boda rápida. El papel de Geralt habría sido ayudar con los preparativos, incluido el exterminio de monstruos, adquirir alcohol y elegir un regalo de bodas.

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