by Skylar Jan 18,2025
The Witcher 3는 비평가들의 호평을 받았지만 결함이 없던 것은 아닙니다. 많은 플레이어들이 전투 시스템이 부족하다고 느꼈습니다.
최근 인터뷰에서 The Witcher 4의 게임 디렉터인 Sebastian Kalemba는 이전 게임 게임 플레이의 약점을 인정했습니다. 그는 특히 핵심 게임플레이 루프와 몬스터 사냥 경험에 대한 상당한 개선의 필요성을 강조했습니다.
Kalemba는 "우리는 게임플레이와 몬스터 사냥 경험을 개선하고 싶습니다."라고 말했습니다.
감독은 곧 출시될 위쳐 4 예고편이 향상된 안무와 정서적 무게감에 초점을 맞춰 더욱 임팩트 있고 강력한 괴물과의 싸움 경험을 선보여야 한다고 강조했습니다.
The Witcher 4에서는 상당한 전투 개선이 예상됩니다. 안심하게도 CD Projekt Red는 과거 Witcher 타이틀의 전투 단점을 인식하고 적극적으로 해결하고 있습니다. 특히 새 3부작의 주인공인 Ciri의 역할을 고려하면 이러한 개선 사항은 향후에도 이어질 것입니다.
흥미롭게도 개발자들은 트리스의 결혼식도 포함할 계획입니다. Witcher 3에서는 "Ashen Marriage" 퀘스트가 처음에 Novigrad를 위해 계획되었습니다. 스토리 라인에는 Castello에 대한 Triss의 낭만적 인 감정과 빠른 결혼식에 대한 열망이 포함되었습니다. 게롤트의 역할은 몬스터 퇴치, 술 구입, 결혼 선물 고르기 등의 준비를 돕는 역할이었을 것이다.
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