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Le développeur de Cyberpunk 2077 admet une faute dans Witcher 3

by Skylar Jan 18,2025

Le développeur de Cyberpunk 2077 admet une faute dans Witcher 3

The Witcher 3, bien que acclamé par la critique, n'était pas sans défauts. De nombreux joueurs ont estimé que le système de combat n'était pas à la hauteur.

Dans une récente interview, le directeur du jeu The Witcher 4, Sebastian Kalemba, a reconnu les faiblesses du gameplay du jeu précédent. Il a spécifiquement souligné la nécessité d'améliorer considérablement la boucle de jeu principale et l'expérience de chasse aux monstres.

"Nous voulons améliorer le gameplay et l'expérience de chasse aux monstres", a déclaré Kalemba.

Le réalisateur a souligné que la prochaine bande-annonce de Witcher 4 devrait présenter une expérience de combat de monstres plus percutante et plus puissante, en se concentrant sur une chorégraphie améliorée et un poids émotionnel.

Des améliorations de combat significatives sont attendues dans The Witcher 4. De manière rassurante, CD Projekt Red reconnaît les lacunes des combats des titres Witcher précédents et y remédie activement. Ces améliorations seront probablement transposées dans les prochains épisodes, surtout compte tenu du rôle de Ciri en tant que protagoniste de la nouvelle trilogie.

Fait intéressant, les développeurs prévoient également d'inclure le mariage de Triss. Dans Witcher 3, la quête "Ashen Marriage" était initialement prévue à Novigrad. Le scénario impliquait les sentiments romantiques de Triss pour Castello et son désir d'un mariage rapide. Le rôle de Geralt aurait été d'aider aux préparatifs, y compris l'extermination des monstres, l'acquisition d'alcool et le choix d'un cadeau de mariage.

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