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Cyberpunk 2077-Entwickler gibt Fehler in Witcher 3 zu

by Skylar Jan 18,2025

Cyberpunk 2077-Entwickler gibt Fehler in Witcher 3 zu

The Witcher 3 war zwar von der Kritik hochgelobt, aber nicht ohne Mängel. Viele Spieler hatten das Gefühl, dass das Kampfsystem unzureichend war.

In einem aktuellen Interview räumte Sebastian Kalemba, Game Director von The Witcher 4, Schwächen im Gameplay des Vorgängerspiels ein. Er betonte insbesondere die Notwendigkeit erheblicher Verbesserungen der Kern-Gameplay-Schleife und des Monsterjagd-Erlebnisses.

„Wir wollen das Gameplay und das Monsterjagd-Erlebnis verbessern“, erklärte Kalemba.

Der Regisseur betonte, dass der kommende Witcher 4-Trailer ein wirkungsvolleres und kraftvolleres Monsterkampferlebnis zeigen sollte, wobei der Schwerpunkt auf einer verbesserten Choreografie und emotionalem Gewicht liegt.

In The Witcher 4 werden erhebliche Kampfverbesserungen erwartet. Beruhigenderweise erkennt CD Projekt Red die Unzulänglichkeiten des Kampfes früherer Witcher-Titel an und geht diese aktiv an. Diese Verbesserungen werden sich wahrscheinlich auf zukünftige Folgen übertragen, insbesondere angesichts der Rolle von Ciri als Protagonist der neuen Trilogie.

Interessanterweise planen die Entwickler auch, Triss‘ Hochzeit einzubeziehen. In Witcher 3 war die Quest „Ashen Marriage“ ursprünglich für Novigrad geplant. Die Handlung drehte sich um Triss‘ romantische Gefühle für Castello und ihren Wunsch nach einer schnellen Hochzeit. Geralts Rolle hätte darin bestanden, bei den Vorbereitungen zu helfen, einschließlich der Ausrottung von Monstern, der Beschaffung von Alkohol und der Auswahl eines Hochzeitsgeschenks.

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