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Las capturas de pantalla de Life by You compartidas por los antiguos desarrolladores de la vista de lo que podría haber sido

by Benjamin Jan 26,2025

Life By You Screenshots Shared by Former Devs Provide Glimpse of What Could've BeenLas capturas de pantalla publicadas recientemente, compartidas por antiguos desarrolladores del simulador de vida cancelado de Paradox Interactive, Life by You, ofrecen una visión conmovedora del potencial del juego. Las imágenes, recopiladas en X (antes Twitter) por @SimMattically, resaltan los importantes avances realizados antes de la abrupta terminación del proyecto.

Life by You Cancelación: una segunda mirada a lo que pudo haber sido

Apreciación de los fans por las mejoras visuales y del modelo de personajes

Las capturas de pantalla, extraídas de los portafolios de los ex artistas Richard Kho, Eric Maki y Chris Lewis (quienes también detallaron animación, secuencias de comandos, iluminación, herramientas de modificación, sombreadores y efectos visuales en su GitHub), muestran mejoras considerables. Si bien no es drásticamente diferente del avance del juego final, los fanáticos expresaron su decepción y destacaron mejoras notables. Un fan comentó, expresando un sentimiento generalizado: "Estábamos todos súper emocionados e impacientes; y luego todos terminamos extremadamente decepcionados... :( ¡Podría haber sido un gran juego!"

Las imágenes revelan una personalización refinada de los personajes con controles deslizantes y ajustes preestablecidos mejorados, y entornos mundiales atmosféricos más detallados. Las opciones de ropa que se muestran en las capturas de pantalla sugieren una variedad de estilos adecuados para diferentes condiciones climáticas y estaciones.

Life By You Screenshots Shared by Former Devs Provide Glimpse of What Could've BeenEl director ejecutivo adjunto de Paradox Interactive, Mattias Lilja, explicó la cancelación, afirmando que el juego "carecía de algunas áreas clave" y que el camino hacia un lanzamiento satisfactorio se consideró "demasiado largo e incierto". El CEO Fredrik Wester se hizo eco de este sentimiento, enfatizando el arduo trabajo del equipo pero reconociendo la decisión de detener el desarrollo cuando un lanzamiento satisfactorio parecía inalcanzable.

La cancelación de Life by You, pensado como un competidor para PC de Los Sims de EA, sorprendió a muchos. El posterior cierre de Paradox Tectonic, el estudio detrás del juego, subrayó aún más el impacto de esta decisión.

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