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A vida por suas capturas de tela compartilhadas pelos ex -desenvolvedores fornecem vislumbre do que poderia ter sido

by Benjamin Jan 26,2025

Life By You Screenshots Shared by Former Devs Provide Glimpse of What Could've BeenCapturas de tela recentemente divulgadas, compartilhadas por ex-desenvolvedores do simulador de vida cancelado da Paradox Interactive, Life by You, oferecem um vislumbre comovente do potencial do jogo. As imagens, compiladas no X (antigo Twitter) por @SimMatticamente, destacam o progresso significativo feito antes do encerramento abrupto do projeto.

Life by You Cancelamento: uma segunda análise do que poderia ter sido

Apreciação dos fãs pelas melhorias visuais e de modelo de personagem

As capturas de tela, provenientes dos portfólios dos ex-artistas Richard Kho, Eric Maki e Chris Lewis (que também detalhou animação, script, iluminação, ferramentas de modding, shaders e efeitos visuais em seu GitHub), apresentam melhorias consideráveis. Embora não seja drasticamente diferente do trailer final do jogo, os fãs expressaram sua decepção e destacaram melhorias perceptíveis. Um fã comentou, expressando um sentimento generalizado: "Estávamos todos superexcitados e impacientes; e então acabamos todos extremamente decepcionados… :( Poderia ter sido um ótimo jogo!"

As imagens revelam personalização refinada de personagens com controles deslizantes e predefinições aprimorados e ambientes mundiais atmosféricos mais detalhados. As opções de roupas apresentadas nas capturas de tela sugerem uma variedade de estilos adequados para diferentes condições climáticas e estações.

Life By You Screenshots Shared by Former Devs Provide Glimpse of What Could've BeenO vice-CEO da Paradox Interactive, Mattias Lilja, explicou o cancelamento, afirmando que o jogo estava "faltando em algumas áreas-chave" e que o caminho para um lançamento satisfatório foi considerado "muito longo e incerto". O CEO Fredrik Wester ecoou esse sentimento, enfatizando o trabalho árduo da equipe, mas reconhecendo a decisão de interromper o desenvolvimento quando um lançamento satisfatório parecia inatingível.

O cancelamento de Life by You, concebido como um concorrente de PC do The Sims da EA, surpreendeu muitos. O subsequente fechamento da Paradox Tectonic, o estúdio por trás do jogo, ressaltou ainda mais o impacto desta decisão.

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