最近浮出水面的螢幕截圖,由Paradox Interactive的前開發人員分享了取消的Life Simulator,,對遊戲的潛力提供了刺激性的瞥見。 這些圖像是@simmathate在X(以前為Twitter)上編譯的圖像,突出顯示了項目突然終止之前的重大進展。
的生活取消:第二看可能是
對視覺和字符模型增強的粉絲讚賞
螢幕截圖來自前藝術家Richard Kho,Eric Maki和Chris Lewis的作品集(他們在他的
上還詳細介紹了動畫,腳本,照明,改裝工具,著色器和VFX),展示了相當大的改進。雖然與最終的遊戲預告片沒有太大的不同,但粉絲們表達了他們的失望,並強調了明顯的增強。 一位粉絲發表了評論,表達了廣泛的情感:“我們都非常受到關注和急躁;然後我們最終感到非常失望……:(可能是一場很棒的遊戲!”
圖像揭示了精緻的字符自定義,並具有改進的滑塊和預設,以及更詳細的大氣世界環境。 螢幕截圖中展示的服裝選項建議各種適合不同天氣條件和季節的樣式。
悖論Interactive的副首席執行官Mattias Lilja解釋了取消,並指出該遊戲“在某些關鍵領域缺乏”,並且令人滿意的發行途徑被認為是“太長且不確定的」。執行長弗雷德里克·韋斯特(Fredrik Wester)回應了這一觀點,強調了團隊的辛勤工作,但承認當令人滿意的釋放似乎無法實現時,決定停止發展。
透過您GitHub的PC競爭對手而取消[&& && && &&華氏度的生命,這讓許多人感到驚訝。 遊戲背後的工作室悖論構造的隨後關閉,進一步強調了這個決定的影響。