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Jak et Daxter : L'héritage des précurseurs – Toutes les cellules énergétiques de Misty Island

by Lillian Jan 24,2025

Misty Island : Un guide complet du paradis périlleux de Jak et Daxter

Misty Island, un lieu entouré de mystère et de danger, occupe une place importante dans les premiers stades de Jak and Daxter: The Precursor Legacy. Son importance – le lieu de la malheureuse transformation de Daxter – rend le voyage de retour naturellement intimidant pour Jak et son ami. Cependant, pour ceux qui sont assez courageux pour relever les défis, Misty Island offre une multitude de secrets et de récompenses. Ce guide vous fournira les connaissances et les stratégies nécessaires pour conquérir cette île perfide.

Accès à l'Île Brumeuse :

Avant de mettre les pieds sur Misty Island, vous devez accomplir une tâche cruciale : aider le pêcheur de la rivière de la Jungle Interdite à attraper 200 livres de poisson. Cet exploit vous rapporte une Power Cell et l'accès au hors-bord du village de Sandover, votre navire pour Misty Island.

La Muse du Sculpteur :

Votre objectif initial sur Misty Island est de récupérer la Muse perdue du sculpteur, une créature dorée ressemblant à Daxter. Située près des quais, la Muse est insaisissable et nécessite une poursuite à travers la première partie de l'île. Maîtrisez le saut en roulis pour suivre le rythme, en utilisant les os cassés comme ponts de fortune. Apprenez l'itinéraire de la Muse, anticipez ses virages et utilisez stratégiquement le saut en roulis pour l'intercepter. Une fois capturée, remettez la Muse au sculpteur du village de Sandover pour une autre cellule énergétique (il est préférable de la conserver pour plus tard).

Exploiter Blue Eco :

Après avoir récupéré la Muse, dirigez-vous directement depuis les quais vers une zone de plate-forme avec des orbes écologiques bleus menant à une porte des précurseurs. Rassemblez autant de Blue Eco que possible, puis passez à la plateforme Precursor (voir image 3). L'activation de la plateforme avec une charge Blue Eco complète vous propulse à travers l'écart jusqu'à une Power Cell.

Affronter les Lurkers à la Dark Eco Pool :

Votre prochaine Power Cell se trouve près du point de départ de l'aventure, mais une arène difficile vous attend. Chargez avec Blue Eco et entrez par la porte des précurseurs. Des vagues de Lurkers attaquent, faisant pleuvoir des tirs explosifs. Utilisez le Red Eco qu'ils lâchent pour obtenir un avantage et maintenez votre mobilité pour échapper aux explosifs. La victoire révèle les escaliers menant au Dark Eco Pool et à sa Power Cell.

Mise à l'échelle du vaisseau Lurker :

En sortant de l'arène, tournez à droite pour trouver un chemin menant à la baie de l'Île Brumeuse et à un navire Lurker, accessible via un pont. Montez sur le côté droit du navire pour atteindre le sommet et réclamer une autre cellule énergétique.

Neutraliser le canon :

Montez la rampe en évitant les bûches lancées par les Lurkers. Sautez par-dessus des bûches roulantes et marchez sous celles qui rebondissent, en utilisant des plates-formes latérales pour vous reposer. Éliminez les deux Lurkers gardant le canon au sommet pour obtenir une Power Cell. Utilisez le canon pour détruire les boîtes métalliques dans l'arène ci-dessous pour obtenir des orbes précurseurs supplémentaires.

Détruire les rôdeurs de ballons :

Utilisez le Zoomer (accessible via le pont opposé du Lurker Ship) pour éliminer cinq Balloon Lurkers patrouillant dans la baie. Maîtrisez les commandes du Zoomer (freins, accélérateur, saut) pour naviguer dans les mines et cibler efficacement les Lurkers. Les Lurkers suivent des itinéraires prévisibles, permettant des attaques stratégiques. Les vaincre donne une cellule de puissance.

Atteindre une cellule de puissance de haut vol :

Utilisez le zoom pour monter la rampe (image 1), tourner à droite et contourner le rocher (image 2). Accélérez vers le bord, en sautant juste avant de vous lancer pour collecter des orbes précurseurs et une cellule énergétique.

Collecter des mouches éclaireuses :

Sept mouches éclaireuses sont dispersées sur Misty Island. Le premier est accessible pendant la poursuite Muse à l’aide d’une balançoire et d’une fourrière au sol. Deux autres se trouvent près de l'entrée de l'arène (voir image fournie). Un autre est situé sur des falaises surplombant la baie, accessible via une balançoire. Deux autres se trouvent sur le Lurker Ship, un près du pont et un autre sur une plate-forme à mi-hauteur de la rampe jonchée de rondins. Le Scout Fly final se trouve près du haut de la rampe utilisée pour atteindre la dernière cellule d'alimentation Zoomer (voir image fournie).

Une fois toutes les cellules énergétiques et les mouches éclaireuses récupérées, rapportez la Muse au sculpteur du village de Sandover pour terminer votre expédition sur l'Île Brumeuse.

Image 1 Image 2

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