Trang chủ >  Tin tức >  Jak và Daxter: Di sản tiền thân - Tất cả các tế bào năng lượng ở Đảo Sương mù

Jak và Daxter: Di sản tiền thân - Tất cả các tế bào năng lượng ở Đảo Sương mù

by Lillian Jan 24,2025

Đảo sương mù: Hướng dẫn toàn diện về Thiên đường nguy hiểm của Jak và Daxter

Đảo Sương mù, một địa điểm ẩn chứa nhiều bí ẩn và nguy hiểm, xuất hiện rộng lớn trong giai đoạn đầu của Jak and Daxter: The Precursor Legacy. Tầm quan trọng của nó – địa điểm xảy ra sự biến đổi đáng tiếc của Daxter – khiến chuyến trở về trở nên khó hiểu đối với Jak và bạn anh. Tuy nhiên, đối với những người đủ dũng cảm để đối mặt với thử thách, Đảo Sương mù mang đến vô số bí mật và phần thưởng. Hướng dẫn này sẽ trang bị cho bạn kiến ​​thức và chiến lược cần thiết để chinh phục hòn đảo nguy hiểm này.

Tiếp cận Đảo Sương mù:

Trước khi đặt chân lên Đảo Sương Mù, bạn phải hoàn thành một nhiệm vụ quan trọng: giúp ngư dân trên sông Rừng Cấm bắt được 200 pound cá. Chiến công này giúp bạn nhận được Pin Năng lượng và quyền sử dụng Thuyền cao tốc ở Làng Sandover, con tàu của bạn đến Đảo Sương mù.

Nàng thơ của nhà điêu khắc:

Mục tiêu ban đầu của bạn trên Đảo Sương Mù là phục hồi Nàng thơ thất lạc của Nhà điêu khắc, một sinh vật vàng giống Daxter. Nằm gần bến tàu, Muse rất khó nắm bắt, đòi hỏi phải có một cuộc rượt đuổi xuyên qua phần đầu của hòn đảo. Làm chủ động tác nhảy lăn để giữ tốc độ, tận dụng những chiếc xương gãy làm cầu nối tạm thời. Tìm hiểu lộ trình của Nàng thơ, dự đoán các ngã rẽ của nó và sử dụng cú nhảy lăn một cách chiến lược để chặn nó. Sau khi bắt được, hãy trả Nàng thơ cho Nhà điêu khắc ở Làng Sandover để lấy một Pin Năng lượng khác (tốt nhất nên để dành cho lần sau).

Khai thác Blue Eco:

Sau khi lấy được Nàng thơ, hãy đi thẳng từ bến tàu đến khu vực sân ga có các quả cầu sinh thái màu xanh lam dẫn đến Cửa Tiền thân. Thu thập càng nhiều Blue Eco càng tốt, sau đó tiến tới Nền tảng tiền thân (xem hình 3). Việc kích hoạt nền tảng với mức sạc đầy Blue Eco sẽ đưa bạn vượt qua khoảng cách tới Power Cell.

Đối đầu với Lurkers ở Dark Eco Pool:

Power Cell tiếp theo của bạn nằm gần điểm bắt đầu của cuộc phiêu lưu, nhưng một đấu trường đầy thử thách đang chờ đợi. Sạc Blue Eco và đi vào Cửa tiền thân. Làn sóng Lurkers tấn công, mưa đạn nổ. Tận dụng Red Eco mà họ đánh rơi để tạo lợi thế và duy trì khả năng di chuyển để tránh chất nổ. Chiến thắng tiết lộ cầu thang dẫn đến Bể sinh thái bóng tối và Pin năng lượng của nó.

Mở rộng con tàu Lurker:

Ra khỏi đấu trường, rẽ phải để tìm đường đến Vịnh Đảo Sương Mù và Tàu Lurker, có thể đến được qua một cây cầu. Đi lên phía bên phải của con tàu để lên đỉnh và nhận thêm một Pin Năng lượng khác.

Vô hiệu hóa pháo:

Leo lên đoạn đường dốc, né những khúc gỗ do Lurker ném ra. Nhảy qua những khúc gỗ lăn và đi dưới những khúc gỗ đang nảy, sử dụng bệ bên để nghỉ. Loại bỏ hai Lurker canh giữ khẩu pháo ở trên cùng để lấy Power Cell. Sử dụng đại bác để phá hủy các hộp kim loại trong đấu trường bên dưới để có thêm Quả cầu tiền thân.

Tiêu diệt bóng bay ẩn nấp:

Sử dụng Zoomer (có thể truy cập qua cầu đối diện của Lurker Ship) để loại bỏ năm Balloon Lurker đang tuần tra trên vịnh. Nắm vững các điều khiển của Zoomer (phanh, chân ga, nhảy) để điều hướng mìn và nhắm mục tiêu vào các Lurker một cách hiệu quả. Lurker đi theo các tuyến đường có thể dự đoán được, cho phép thực hiện các cuộc tấn công chiến lược. Đánh bại chúng sẽ nhận được Pin Năng lượng.

Vươn tới một tế bào năng lượng bay cao:

Sử dụng Zoomer để lên đoạn đường nối (hình 1), rẽ phải và di chuyển xung quanh tảng đá (hình 2). Tăng tốc về phía rìa, nhảy ngay trước khi phóng để thu thập Quả cầu tiền thân và Pin năng lượng.

Thu thập ruồi trinh sát:

Bảy con ruồi trinh sát nằm rải rác trên Đảo Sương Mù. Cái đầu tiên có thể truy cập được trong cuộc rượt đuổi Muse bằng cách sử dụng bập bênh và đập đất. Hai cái nữa được tìm thấy gần lối vào đấu trường (xem hình ảnh được cung cấp). Một cái khác nằm trên vách đá nhìn ra vịnh, có thể đến được bằng bập bênh. Hai chiếc khác ở trên Lurker Ship, một chiếc ở gần cây cầu và chiếc còn lại ở trên sân ga ở giữa đoạn đường dốc rải đầy gỗ. Chuyến bay trinh sát cuối cùng ở gần đầu đoạn đường nối được sử dụng để tiếp cận Ô năng lượng Zoomer cuối cùng (xem hình ảnh được cung cấp).

Sau khi thu thập được tất cả Tế bào Năng lượng và Ruồi trinh sát, hãy trả Nàng thơ cho Nhà điêu khắc ở Làng Sandover để hoàn thành chuyến thám hiểm Đảo Sương mù của bạn.

Image 1 Image 2

Trò chơi thịnh hành Hơn >