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Jak and Daxter: The Precursor Legacy - Tutte le celle energetiche a Misty Island

by Lillian Jan 24,2025

Misty Island: una guida completa al pericoloso paradiso di Jak e Daxter

Misty Island, un luogo avvolto nel mistero e nel pericolo, incombe nelle prime fasi di Jak and Daxter: The Precursor Legacy. Il suo significato – il luogo della sfortunata trasformazione di Daxter – rende comprensibilmente scoraggiante il viaggio di ritorno per Jak e il suo amico. Tuttavia, per coloro che sono abbastanza coraggiosi da affrontare le sfide, Misty Island offre una ricchezza di segreti e ricompense. Questa guida ti fornirà le conoscenze e le strategie necessarie per conquistare quest'isola insidiosa.

Accesso all'Isola Nebbiosa:

Prima di mettere piede sull'Isola Nebbiosa, devi completare un compito cruciale: aiutare il pescatore nel fiume della Giungla Proibita a catturare 200 libbre di pesci. Questa impresa ti farà guadagnare una cella energetica e l'accesso al motoscafo nel villaggio di Sandover, la tua nave per l'Isola Nebbiosa.

La musa dello scultore:

Il tuo obiettivo iniziale su Misty Island è recuperare la Musa perduta dello Scultore, una creatura dorata che somiglia a Daxter. Situata vicino al molo, la Musa è sfuggente e richiede un inseguimento attraverso la sezione iniziale dell'isola. Padroneggia il salto con rollio per tenere il passo, utilizzando le ossa rotte come ponti improvvisati. Impara il percorso della Musa, anticipa le sue svolte e usa strategicamente il salto rollio per intercettarla. Una volta catturata, restituisci la Musa allo Scultore nel villaggio di Sandover per un'altra cella energetica (meglio conservarla per dopo).

Sfruttando l'eco blu:

Dopo aver recuperato la Musa, dirigiti a destra dal molo verso un'area piattaforma con sfere ecologiche blu che conducono a una porta dei Precursori. Raccogli quanto più Blue Eco possibile, quindi procedi alla piattaforma dei precursori (vedi immagine 3). L'attivazione della piattaforma con una carica Blue Eco completa ti spinge oltre il divario fino a una cella energetica.

Confrontare i Lurker alla Dark Eco Pool:

La tua prossima Power Cell si trova vicino al punto di partenza dell'avventura, ma ti aspetta un'arena impegnativa. Carica con Blue Eco ed entra nella Porta Precursore. Ondate di Lurker attaccano, facendo piovere colpi esplosivi. Utilizza l'Eco Rosso che lasciano cadere per un vantaggio e mantieni la mobilità per evitare gli esplosivi. La vittoria rivela le scale che conducono alla Piscina ecologica oscura e alla sua cella energetica.

Scalare la nave dei Lurker:

Uscendo dall'arena, gira a destra per trovare un percorso verso la Baia di Misty Island e una nave Lurker, accessibile tramite un ponte. Sali sul lato destro della nave per raggiungere la cima e rivendicare un'altra cella energetica.

Neutralizzare il cannone:

Sali la rampa, schivando i tronchi lanciati dai Lurker. Salta sopra i tronchi rotolanti e cammina sotto quelli rimbalzanti, utilizzando le piattaforme laterali per riposarti. Elimina i due Lurker a guardia del cannone in alto per ottenere una cella energetica. Usa il cannone per distruggere le scatole di metallo nell'arena sottostante per ottenere ulteriori sfere dei precursori.

Distruggere i Lurker dei Mongolfiere:

Utilizza lo Zoomer (accessibile tramite il ponte opposto della nave Lurker) per eliminare cinque Balloon Lurker che pattugliano la baia. Padroneggia i controlli dello Zoomer (freni, acceleratore, salto) per esplorare le mine e prendere di mira i Lurker in modo efficace. I Lurker seguono percorsi prevedibili, consentendo attacchi strategici. Sconfiggendoli si ottiene una cella energetica.

Raggiungere una cella energetica ad alta quota:

Utilizza lo Zoomer per salire sulla rampa (immagine 1), gira a destra e gira intorno alla roccia (immagine 2). Accelera verso il bordo, saltando appena prima del lancio per raccogliere le sfere dei precursori e una cella energetica.

Collezionare mosche scout:

Sette mosche scout sono sparse per l'Isola Nebbiosa. Il primo è accessibile durante l'inseguimento dei Muse utilizzando un'altalena e un colpo a terra. Altri due si trovano vicino all'ingresso dell'arena (vedi immagine fornita). Un altro si trova sulle scogliere a picco sulla baia, accessibile tramite un'altalena. Altri due sono sulla nave Lurker, uno vicino al ponte e un altro su una piattaforma a metà della rampa ricoperta di tronchi. L'ultimo Scout Fly è vicino alla cima della rampa utilizzata per raggiungere l'ultima Zoomer Power Cell (vedi immagine fornita).

Con tutte le celle energetiche e le mosche scout raccolte, restituisci la Musa allo Scultore nel villaggio di Sandover per completare la tua spedizione sull'Isola Nebbiosa.

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