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Un bug révolutionnaire de Marvel Rivals punit les joueurs avec un faible FPS

by Zoey Jan 20,2025

Un bug révolutionnaire de Marvel Rivals punit les joueurs avec un faible FPS

Un utilisateur de Reddit a découvert un bug révolutionnaire dans Marvel Rivals qui affecte de manière disproportionnée les joueurs disposant d'ordinateurs moins puissants. Le problème ? Un faible FPS (images par seconde) impacte directement plusieurs héros, les obligeant à se déplacer plus lentement et à infliger moins de dégâts ! Compte tenu des exigences matérielles exigeantes de Marvel Rivals en matière de matériel PC, cela transforme effectivement le jeu en une expérience payante – mais au lieu de payer les développeurs, les joueurs sont obligés d'investir dans de meilleurs composants PC.

Il s'agit clairement d'un bug sérieux, et non d'une mécanique de jeu intentionnelle. Cependant, une solution rapide est peu probable. Le problème sous-jacent vient du paramètre Delta Time – un élément crucial garantissant des performances de jeu cohérentes quelle que soit la fréquence d’images. Sans entrer dans des détails techniques complexes, résoudre ce problème lié au Delta Time nécessitera un temps considérable de développement.

Il est confirmé que plusieurs héros de Marvel Rivals sont concernés :

  • Docteur Strange
  • Wolverine
  • Venin
  • Magik
  • Star-Lord

Ces personnages présentent une vitesse de déplacement réduite, des hauteurs de saut plus faibles et une diminution des dégâts infligés. D’autres héros pourraient également être impactés. En attendant la sortie d'un patch, la solution la plus pratique est d'optimiser vos FPS, quitte à compromettre la fidélité visuelle.

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