Ev >  Haberler >  Marvel Rivals'ın oyunu bozan hatası, oyuncuları düşük FPS ile cezalandırıyor

Marvel Rivals'ın oyunu bozan hatası, oyuncuları düşük FPS ile cezalandırıyor

by Zoey Jan 20,2025

Marvel Rivals

Bir Reddit kullanıcısı, Marvel Rivals'ta, daha az güçlü bilgisayarlara sahip oyuncuları orantısız şekilde etkileyen, oyunu bozan bir hatayı ortaya çıkardı. Sorun? Düşük FPS (saniyedeki kare sayısı) birden fazla kahramanı doğrudan etkileyerek onların daha yavaş hareket etmelerine ve daha az hasar vermelerine neden olur! Marvel Rivals'ın zorlu PC donanım gereksinimleri göz önüne alındığında, bu, oyunu etkili bir şekilde kazan-öde deneyimine dönüştürüyor; ancak oyuncular, geliştiricilere ödeme yapmak yerine daha iyi bilgisayar bileşenlerine yatırım yapmak zorunda kalıyor.

Bu ​​açıkça ciddi bir hatadır, amaçlanan bir oyun mekaniği değildir. Ancak hızlı bir düzeltme pek mümkün görünmüyor. Temel sorun, kare hızından bağımsız olarak tutarlı oyun performansı sağlayan önemli bir unsur olan Delta Time parametresinden kaynaklanıyor. Delta Time ile ilgili bu sorunu karmaşık teknik ayrıntılara girmeden çözmek, geliştiricinin önemli ölçüde zaman almasını gerektirecektir.

Birkaç Marvel Rivals kahramanının etkilendiği doğrulandı:

  • Doktor Strange
  • Wolverine
  • Zehir
  • Magik
  • Yıldız Lordu

Bu ​​karakterler azaltılmış hareket hızı, daha düşük atlama yüksekliği ve daha düşük hasar çıkışı sergiler. Diğer kahramanlar da etkilenebilir. Bir yama yayınlanana kadar en pratik çözüm, görsel doğruluktan ödün vermek anlamına gelse bile FPS'nizi optimize etmektir.

Trend Olan Oyunlar Daha >