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मार्वल राइवल्स गेम-ब्रेकिंग बग कम एफपीएस वाले खिलाड़ियों को दंडित करता है

by Zoey Jan 20,2025

मार्वल राइवल्स गेम-ब्रेकिंग बग कम एफपीएस वाले खिलाड़ियों को दंडित करता है

एक Reddit उपयोगकर्ता ने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में एक गेम-ब्रेकिंग बग का पता लगाया जो कम शक्तिशाली कंप्यूटर वाले खिलाड़ियों को प्रतिकूल रूप से प्रभावित करता है। समस्या? कम एफपीएस (प्रति सेकंड फ्रेम) सीधे कई नायकों को प्रभावित करता है, जिससे वे धीमी गति से आगे बढ़ते हैं और कम नुकसान पहुंचाते हैं! मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की पीसी हार्डवेयर आवश्यकताओं की मांग को देखते हुए, यह गेम को प्रभावी ढंग से भुगतान-जीत अनुभव में बदल देता है - लेकिन डेवलपर्स को भुगतान करने के बजाय, खिलाड़ियों को बेहतर पीसी घटकों में निवेश करने के लिए मजबूर किया जाता है।

यह स्पष्ट रूप से एक गंभीर बग है, कोई इच्छित गेम मैकेनिक नहीं। हालाँकि, शीघ्र समाधान की संभावना नहीं है। अंतर्निहित समस्या डेल्टा टाइम पैरामीटर से उत्पन्न होती है - फ्रेम दर की परवाह किए बिना लगातार गेम प्रदर्शन सुनिश्चित करने वाला एक महत्वपूर्ण तत्व। जटिल तकनीकीताओं में पड़े बिना, डेल्टा टाइम से संबंधित इस समस्या को हल करने के लिए डेवलपर के काफी समय की आवश्यकता होगी।

कई मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के नायकों के प्रभावित होने की पुष्टि की गई है:

  • डॉक्टर स्ट्रेंज
  • वूल्वरिन
  • जहर
  • मैजिक
  • स्टार-लॉर्ड

ये पात्र कम गति, कम छलांग ऊंचाई और कम क्षति आउटपुट प्रदर्शित करते हैं। अन्य नायकों पर भी असर पड़ सकता है. जब तक कोई पैच जारी नहीं हो जाता, तब तक सबसे व्यावहारिक समाधान अपने एफपीएस को अनुकूलित करना है, भले ही इसके लिए दृश्य निष्ठा से समझौता करना पड़े।