by Zoey Jan 20,2025
Użytkownik Reddita odkrył błąd w grze Marvel Rivals, który nieproporcjonalnie wpływa na graczy ze słabszymi komputerami. Problem? Niski FPS (liczba klatek na sekundę) bezpośrednio wpływa na kilku bohaterów, powodując, że poruszają się wolniej i zadają mniejsze obrażenia! Biorąc pod uwagę wysokie wymagania sprzętowe gry Marvel Rivals na komputer PC, skutecznie przekształca to grę w rozgrywkę typu pay-to-win – ale zamiast płacić twórcom, gracze zmuszeni są inwestować w lepsze komponenty komputera PC.
To z pewnością poważny błąd, a nie zamierzona mechanika gry. Jednak szybkie naprawienie problemu jest mało prawdopodobne. Podstawowy problem wynika z parametru Delta Time – kluczowego elementu zapewniającego stałą wydajność gry niezależnie od liczby klatek na sekundę. Bez zagłębiania się w skomplikowane szczegóły techniczne, rozwiązanie problemu związanego z czasem Delta będzie wymagało znacznej ilości czasu programisty.
Potwierdzono, że problem dotyczy kilku bohaterów Marvel Rivals:
Te postacie wykazują zmniejszoną prędkość ruchu, niższą wysokość skoku i zmniejszone obrażenia. Może to również mieć wpływ na innych bohaterów. Do czasu wypuszczenia łatki najbardziej praktycznym rozwiązaniem jest optymalizacja liczby klatek na sekundę, nawet jeśli oznacza to pogorszenie wierności wizualnej.
Tower of God świętuje pierwszą rocznicę aktualizacjami
Premiera PS5 Pro z Black Ops 6, BG3, FF7 Rebirth, Palworld i nie tylko z ulepszeniami graficznymi
Age of Empires Mobile — wszystkie działające kody realizacji, styczeń 2025 r
RuneScape przedstawia plan działania na lata 2024 i 2025 i wygląda imponująco!
S.T.A.L.K.E.R. 2: Ogłoszono opóźnienie, bliskie jest głębokie nurkowanie
Twórz i zwyciężaj: Tormentis uwalnia mistrzostwo lochów
Muzeum Nintendo prezentuje w Kioto klasyki Mario Arcade, wózki dziecięce Nintendo i nie tylko
Nowa czarna koniczyna: Król Czarodziejów