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"Shadow of the Colossus Film: New Update révélé"

by Skylar Apr 13,2025

"Shadow of the Colossus Film: New Update révélé"

Résumé

  • L'adaptation du film Colossus reçoit une mise à jour du réalisateur Andy Muschietti.
  • Muschietti confirme que le projet est toujours actif, avec des discussions en cours sur son budget et la popularité du jeu.
  • Sony Pictures a annoncé l'adaptation en direct il y a plus de dix ans en 2009, avec le directeur du jeu Fumito Ueda dans la production.

Le cinéaste argentin Andy Muschietti, réputé pour son travail sur les remakes informatiques et le flash, a partagé une mise à jour passionnante sur l'ombre tant attendue de l'adaptation cinématographique Colossus. Sony Pictures a annoncé pour la première fois le développement de l'adaptation en direct en 2009, en apportant à bord du directeur du jeu, Fumito Ueda, pour assurer la fidélité au matériel source d'origine. Avant que Muschietti ne prenne la barre, Josh Trank, connu pour Chronicle, était initialement prêt à diriger mais devait s'éloigner en raison des conflits de planification.

En plus de l'ombre du projet Colossus, Sony a dévoilé une liste de nouvelles adaptations en direct au CES 2025.

Lors d'une interview sur La Baulera del Coso de Radio TU, Muschietti a souligné que l'ombre du film Colossus est loin d'être abandonnée. Il a reconnu que le long temps de développement pourrait amener les fans à croire le contraire, mais a souligné que plusieurs facteurs sont en jeu. "Il y a des facteurs qui n'ont rien à voir avec votre passe-temps et votre désir de le faire, mais avec la popularité d'une propriété intellectuelle comme celle-ci", a expliqué Muschietti. Il a souligné le statut du jeu en tant que titre bien-aimé en monde ouvert avec une fin poignante et a noté que le budget du projet est toujours en discussion. Muschietti a également confirmé l'existence de versions de plusieurs scripts, avec un favori particulier à l'esprit.

L'adaptation du film Shadow of the Colossus reçoit la mise à jour du réalisateur

D'autres projets ont tenté de capturer l'essence et l'échelle de Shadow of the Colossus, comme Dogma 2 de Capcom en 2024, qui s'est inspiré du jeu. Cependant, l'action-aventure d'action originale de Sony reste un classique chéri. Muschietti, qui se décrit comme non un "grand joueur", a salué l'ombre du Colossus comme un "chef-d'œuvre" et a admis l'avoir joué plusieurs fois.

Fumito Ueda, le cerveau derrière Shadow of the Colossus, a depuis fondé son propre studio, Gendesign. Lors des Game Awards 2024, ils ont annoncé un nouveau jeu de science-fiction qui fait écho à l'isolement trouvé dans l'épopée 2005. Malgré la conclusion des remakes haute définition avec la sortie PlayStation 4 2018, Shadow of the Colossus continue de laisser un héritage durable. Le prochain film en direct vise à honorer cet héritage, attrayant à la fois les fans dévoués et les nouveaux arrivants à son monde fantastique captivant.

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