by Skylar Apr 13,2025
It Remakes and the Flash에 대한 그의 작품으로 유명한 아르헨티나 영화 제작자 인 Andy Muschietti는 오랫동안 기다려온 Colossus 영화 적응의 Shadow에 대한 흥미로운 업데이트를 공유했습니다. 소니 픽처스 (Sony Pictures)는 2009 년에 실사 적응의 개발을 처음 발표하여 원래 소스 자료에 대한 충실도를 보장하기 위해 게임 디렉터 인 Fumito Ueda를 탑승시켰다. Muschietti가 지배하기 전에 Chronicle으로 알려진 Josh Trank는 처음에는 직접 직접 설정되었지만 일정 충돌로 인해 물러나야했습니다.
소니는 CES 2025에서 새로운 실사 적응의 슬레이트를 공개했습니다. 여기에는 1997 년 공상 과학 클래식 스타십 기병과 유사하고 Tsushima의 Horizon Zero Dawn과 Ghost의 적응에도 불구하고 새로운 Helldivers 영화가 포함됩니다.
Muschietti는 Radio Tu의 La Baulera del Coso에 대한 인터뷰에서 Colossus 영화의 그림자가 버려지는 것과는 거리가 멀다는 점을 강조했습니다. 그는 긴 개발 시간이 팬들이 다른 것을 믿게 할 수 있다고 인정했지만 몇 가지 요소가 작용하고 있다고 지적했다. Muschietti는“취미와 그것을 만들고자하는 욕구와 관련이없는 요인이 있지만, 이와 같은 지적 재산이 얼마나 인기가 있는가”라고 Muschietti는 설명했다. 그는 게임의 지위를 강력한 결말로 사랑하는 오픈 월드 타이틀로 강조했으며 프로젝트 예산이 여전히 논의 중이라고 언급했습니다. Muschietti는 또한 여러 스크립트 버전의 존재를 확인했으며 특히 좋아하는 것을 염두에 두었습니다.
Colossus 영화 적응의 Shadow of the Shadow는 감독으로부터 업데이트됩니다.
다른 프로젝트는 2024 년 Capcom의 Dragon 's Dogma 2와 같은 Colossus의 섀도우의 본질과 규모를 포착하려고 시도했습니다. 그러나 소니의 독창적 인 액션 어드벤처는 소중한 고전으로 남아 있습니다. 자신을 "큰 게이머"라고 묘사 한 Muschietti는 Colossus의 Shadow를 "걸작"으로 칭찬하고 여러 번 연주하는 것을 인정했습니다.
Colossus의 Shadow of the Colossus의 대가 인 Fumito Ueda는 그 이후 자신의 스튜디오 인 Gendesign을 설립했습니다. 2024 년 게임 시상식에서 그들은 2005 년 서사시에서 발견 된 격리를 반영하는 새로운 공상 과학 게임을 발표했습니다. 2018 PlayStation 4 릴리스로 고화질 리메이크의 결론에도 불구하고 Shadow of the Colossus는 계속해서 지속적인 유산을 남깁니다. 다가오는 라이브 액션 영화는이 유산을 존중하는 것을 목표로하며, 헌신적 인 팬들과 새로 온 사람들에게 매력적인 판타지 세계에 호소합니다.
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