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「Colossus映画の影:新しいアップデートが明らかになった」

by Skylar Apr 13,2025

「Colossus映画の影:新しいアップデートが明らかになった」

まとめ

  • Colossus Film Adpationationの影は、Andy Muschietti監督から最新情報を受け取ります。
  • Muschiettiは、プロジェクトがまだ活発であることを確認し、その予算とゲームの人気についての継続的な議論があります。
  • Sony Picturesは、2009年の10年以上前に実写適応を発表し、ゲームの監督であるFumito Uedaがプロダクションに関与しました。

アルゼンチンの映画製作者であるアンディ・ムスキエッティは、ITリメイクとフラッシュに関する彼の作品で有名であり、コロッサス映画の適応の待望の影に関するエキサイティングなアップデートを共有しました。 Sony Picturesは、2009年に実写適応の開発を最初に発表し、ゲームのディレクターであるFumito Uedaに参加して、元のソース素材の忠実度を確保しました。 Muschiettiが舵を取る前に、Chronicleで知られるJosh Trankは最初は直接的に設定されていましたが、スケジュールの競合のために離れなければなりませんでした。

コロッサスプロジェクトの影に加えて、ソニーはCES 2025で新しい実写適応のスレートを発表しました。これには、1997年のSFクラシックスターシップトルーパーとの類似点と、Horizo​​n Zero DawnとTsushimaのGhostの適応にもかかわらず、新しいHelldivers映画が含まれます。

ラジオTuのLa Baulera del Cosoに関するインタビューで、Muschiettiは、コロッサス映画の影は放棄されていないことを強調しました。彼は、長い開発時間がファンがそうでなければ信じるように導くかもしれないことを認めたが、いくつかの要因が活動していることを指摘した。 「あなたの趣味とそれを作りたいという欲求とは何の関係もない要因がありますが、このような知的財産がどれほど人気が​​あるかがあります」とMuschiettiは説明しました。彼は、有害な結末で最愛のオープンワールドのタイトルとしてのゲームのステータスを強調し、プロジェクトの予算がまだ議論されていることを指摘しました。 Muschiettiは、特定のお気に入りを念頭に置いて、複数のスクリプトバージョンの存在も確認しました。

Colossus Film Adaptationの影は監督から更新されます

他のプロジェクトは、2024年にカプコンのドラゴンのドグマ2など、巨大な影の本質と規模を捉えようとしました。しかし、ソニーのオリジナルアクションアドベンチャーは、大切な古典のままです。自分自身を「大きなゲーマー」ではないと説明しているムスキエッティは、コロッサスの影を「傑作」として称賛し、何度も演奏することを認めました。

Shadow of the Colossusの背後にある首謀者であるFumito Uedaは、彼自身のスタジオ、Gendesignを設立しました。ゲームアワード2024で、彼らは2005年の叙事詩で見つかった孤立を反映する新しいSFゲームを発表しました。 2018 PlayStation 4リリースでの高解像度のリメイクの結論にもかかわらず、Shadow of the Colossusは永続的な遺産を残し続けています。今後の実写映画は、この遺産を称えることを目的としており、献身的なファンタジーの世界に献身的なファンと新人の両方に訴えています。

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