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Superlo: Destiny incontra Skyrim in New RPG

by Chloe Mar 13,2025

Superlo: Destiny incontra Skyrim in New RPG

In una recente intervista di Bloomberg, Carrie Patel, il secondo regista di Boved, ha rivelato il tumultuoso viaggio dietro lo sviluppo del gioco, incluso lo scarto di due anni di lavoro. Obsidian Entertainment inizialmente concepito dichiarato come una miscela di Destiny e Skyrim , mirando a un'esperienza cooperativa e enormemente aperta con componenti multiplayer.

Il trailer del teaser 2020 ha generato un notevole ronzio, ma ha mascherato lo stato lontano dal gioco. Mesi dopo, la decisione è stata presa di eliminare completamente il progetto e ricominciare. Il trailer teaser ora serve da promemoria di un prototipo scartato, molto diverso dalla versione finale.

Dopo il riavvio, Carrie Patel ha preso le redini come direttore del gioco, reinventando il progetto. Si è allontanata dalle influenze di Skyrim e Destiny , abbandonando il design del mondo aperto e le caratteristiche multiplayer. Invece, Obsidian ha optato per la loro struttura basata sulla zona di firma, concentrandosi su una narrativa avvincente per giocatore singolo profondamente radicato nella tradizione dei pilastri dell'eternità .

Questo riavvio di medio sviluppo ha presentato sfide monumentali, paragonabili al cinema senza una sceneggiatura. I team hanno lavorato intensamente tra incertezza mentre la leadership ha consolidato una visione unificata. Nonostante questi ostacoli, lo sviluppo è proseguito per altri quattro anni prima dell'eventuale uscita di Bound.

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