by Chloe Mar 13,2025
在最近的彭博社採訪中,宣告第二場比賽總監凱莉·帕特爾(Carrie Patel)透露了該遊戲發展背後的動蕩之旅,包括丟棄了兩年的工作。黑曜石娛樂公司最初被構思為命運和天際的融合,旨在與多人遊戲組件進行合作,大規模開放的世界體驗。
2020年的預告片引起了巨大的嗡嗡聲,但它掩蓋了遊戲範圍內的狀態。幾個月後,決定完全廢除該項目並重新開始。現在,預告片的預告片提醒您廢棄的原型,與最終版本大不相同。
重新啟動後,嘉莉·帕特爾(Carrie Patel)擔任遊戲總監,重新構想了該項目。她擺脫了天際和命運的影響,放棄了開放世界的設計和多人遊戲功能。取而代之的是,黑曜石選擇了其基於簽名區域的結構,重點是深深地植根於永恆支柱的引人注目的單人敘事。
這個中期開發的重新開始提出了巨大的挑戰,與沒有劇本的電影製作相當。隨著領導力鞏固了統一的願景,團隊在不確定性中的強烈不確定性。儘管存在這些障礙,但發展又持續了四年,然後避免了最終發布。