by Chloe Mar 13,2025
在最近的彭博社采访中,宣告第二场比赛总监凯莉·帕特尔(Carrie Patel)透露了该游戏发展背后的动荡之旅,包括丢弃了两年的工作。黑曜石娱乐公司最初被构思为命运和天际的融合,旨在与多人游戏组件进行合作,大规模开放的世界体验。
2020年的预告片引起了巨大的嗡嗡声,但它掩盖了游戏范围内的状态。几个月后,决定完全废除该项目并重新开始。现在,预告片的预告片提醒您废弃的原型,与最终版本大不相同。
重新启动后,嘉莉·帕特尔(Carrie Patel)担任游戏总监,重新构想了该项目。她摆脱了天际和命运的影响,放弃了开放世界的设计和多人游戏功能。取而代之的是,黑曜石选择了其基于签名区域的结构,重点是深深地植根于永恒支柱的引人注目的单人叙事。
这个中期开发的重新开始提出了巨大的挑战,与没有剧本的电影制作相当。随着领导力巩固了统一的愿景,团队在不确定性中的强烈不确定性。尽管存在这些障碍,但发展又持续了四年,然后避免了最终发布。