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Secondo quanto riferito, Microsoft stabilisce più dipendenti

by Anthony Feb 27,2025

Secondo quanto riferito, Microsoft stabilisce più dipendenti

I recenti licenziamenti di Microsoft continuano a influire sulle divisioni di gioco, sicurezza e vendite

I rapporti indicano che Microsoft ha condotto un altro giro di licenziamenti, che colpisce i dipendenti nelle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite. Il numero esatto di dipendenti colpiti rimane non divulgato. Fondamentalmente, quest'ultima ondata di tagli di lavoro è separata dagli annunci di licenziamento precedenti fatti all'inizio di gennaio e questo mese.

L'industria dei giochi ha affrontato sfide significative negli ultimi anni, con numerose aziende, tra cui Microsoft, che implementano sostanziali riduzioni della forza lavoro nel 2024. Ciò include sia grandi che piccoli studi, con esempi recenti tra cui Illfonic (Predator: Hunting Grounds) e le persone possono volare (Outiders). Rocksteady ha anche annunciato i licenziamenti a seguito dell'accoglienza mista di Suicide Squad: Kill the Justice League.

La ristrutturazione di Microsoft iniziò all'inizio del 2024, con un annuncio di gennaio di 1.900 tagli di lavoro all'interno della sua divisione di gioco Xbox, che comprendeva società acquisite come Activision Blizzard e Zenimax. Seguirono ulteriori riduzioni di 650 personale aziendale e di supporto di Activision Blizzard a settembre.

Un rapporto di business insider (tramite GamesIndustry.biz) ora suggerisce un altro, più piccolo giro di licenziamenti. Mentre un portavoce di Microsoft ha confermato i tagli, il numero preciso di dipendenti interessati rimane non confermato. Queste ultime riduzioni sono distinte dai tagli precedenti che mirano ai dipendenti sottoperformanti non direttamente collegati a Xbox.

Il contesto più ampio della ristrutturazione di Microsoft

I licenziamenti in corso di Microsoft sono particolarmente degni di nota, date le sue recenti acquisizioni di importanti editori come Bethesda e Activision Blizzard e il suo raggiungimento di una valutazione del mercato da 3 trilioni di dollari poco dopo i significativi licenziamenti di gennaio 2024. L'ondata iniziale di tagli ha suscitato il controllo dall'FTC, che ha tentato di usarli come motivi per opporsi o invertire l'acquisizione di Microsoft da parte di Microsoft di Activision Blizzard.

Precedenti licenziamenti di Microsoft hanno avuto un impatto su varie aree, tra cui i team di vendita al dettaglio fisici di Xbox, gran parte del team di servizio clienti di Blizzard e studi di sviluppo interno come giochi di sledgehammer e giocattoli per Bob. La cancellazione del gioco di sopravvivenza senza preavviso di Blizzard, Odyssey del progetto in codice, è derivata da questi sforzi di ristrutturazione.

L'impatto di questo ultimo round di licenziamenti sulla divisione di gioco Xbox rimane incerto, in attesa di conferma del numero di dipendenti interessati.

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