by Anthony Feb 27,2025
报告表明,微软进行了另一轮裁员,影响了员工在其游戏,安全和销售部门中的影响。受影响的员工的确切人数仍未公开。至关重要的是,最新的裁员浪潮与以前一月和本月早些时候的裁员公告不同。
近年来,游戏行业面临着重大挑战,包括微软在内的许多公司在2024年实施了大量劳动力。这包括大型和小型工作室,最近的例子包括Illfonic(Predator:Predator:Hunting Grounds),人们可以飞(Outriders)。自杀小队混合接待后,Rocksteady还宣布了裁员:杀死正义联盟。
微软自己的重组始于2024年初,一月份宣布其Xbox游戏部门裁员,包括Activision Blizzard和Zenimax等收购公司。随后9月,Activision暴风雪的650名公司和支持人员进一步减少。
业务内部人士报告(通过GameIndustry.biz)现在提出了另一个较小的裁员。尽管微软发言人确认了这些削减,但受影响的员工的确切人数仍然尚未确认。这些最新的减少与针对不直接与Xbox相关的较早的削减措施不同。
鉴于其最近对贝塞斯达(Bethesda)和活动暴风雪(Activision Blizzard)等主要出版商的收购,以及在2024年1月的大幅裁员后不久,其实现了3万亿美元的市场估值,因此微软的持续裁员尤其值得注意。最初的削减浪潮引起了FTC的审查,FTC试图将它们用作反对或反向微软收购Activision Blizzard的理由。
以前的Microsoft裁员已经影响了各个领域,包括Xbox的物理零售团队,暴雪的客户服务团队的很大一部分以及内部开发工作室(例如大锤游戏和鲍勃的玩具)。暴风雪未经宣布的生存游戏的取消,代号Odyssey Project Odyssey,这也是由这些重组努力造成的。
这一最新一轮裁员对Xbox游戏部门的影响尚不确定,等待对受影响员工的数量进行确认。