by Anthony Feb 27,2025
報告表明,微軟進行了另一輪裁員,影響了員工在其遊戲,安全和銷售部門中的影響。受影響的員工的確切人數仍未公開。至關重要的是,最新的裁員浪潮與以前一月和本月早些時候的裁員公告不同。
近年來,遊戲行業麵臨著重大挑戰,包括微軟在內的許多公司在2024年實施了大量勞動力。這包括大型和小型工作室,最近的例子包括Illfonic(Predator:Predator:Hunting Grounds),人們可以飛(Outriders)。自殺小隊混合接待後,Rocksteady還宣布了裁員:殺死正義聯盟。
微軟自己的重組始於2024年初,一月份宣布其Xbox遊戲部門裁員,包括Activision Blizzard和Zenimax等收購公司。隨後9月,Activision暴風雪的650名公司和支持人員進一步減少。
業務內部人士報告(通過GameIndustry.biz)現在提出了另一個較小的裁員。盡管微軟發言人確認了這些削減,但受影響的員工的確切人數仍然尚未確認。這些最新的減少與針對不直接與Xbox相關的較早的削減措施不同。
鑒於其最近對貝塞斯達(Bethesda)和活動暴風雪(Activision Blizzard)等主要出版商的收購,以及在2024年1月的大幅裁員後不久,其實現了3萬億美元的市場估值,因此微軟的持續裁員尤其值得注意。最初的削減浪潮引起了FTC的審查,FTC試圖將它們用作反對或反向微軟收購Activision Blizzard的理由。
以前的Microsoft裁員已經影響了各個領域,包括Xbox的物理零售團隊,暴雪的客戶服務團隊的很大一部分以及內部開發工作室(例如大錘遊戲和鮑勃的玩具)。暴風雪未經宣布的生存遊戲的取消,代號Odyssey Project Odyssey,這也是由這些重組努力造成的。
這一最新一輪裁員對Xbox遊戲部門的影響尚不確定,等待對受影響員工的數量進行確認。