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Pronto o no: cosa c'è di meglio, DirectX 11 o DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

by Harper Mar 18,2025

I giochi moderni offrono spesso opzioni DirectX 11 e 12 e pronti o no non fanno eccezione. Questa scelta può essere confusa, soprattutto per i giocatori meno esperti di tecnologia. Mentre DirectX 12 è nuovo e * potenzialmente * offre prestazioni migliori, DirectX 11 è noto per la sua stabilità. Allora, quale dovresti scegliere?

DirectX 11 e DirectX 12: una semplice spiegazione

Pensa a DirectX 11 e 12 come traduttori tra il tuo computer e il gioco. Aiutano la tua scheda grafica (GPU) a visualizzare gli elementi visivi del gioco. DirectX 11, essendo più vecchio, è più semplice da utilizzare per gli sviluppatori, portando a una più ampia adozione. Tuttavia, non sempre utilizza completamente la tua potenza di CPU e GPU. DirectX 12, l'opzione più recente, è più efficiente, consentendo agli sviluppatori di ottimizzare significativamente le prestazioni. Tuttavia, questa efficienza ha il costo di una maggiore complessità dello sviluppo.

DirectX 11 o DirectX 12 per pronto o no ?

Una foto degli obiettivi morbidi in Hide and Seek in pronti o meno come parte di un articolo su DirectX 11 e DirectX 12.
Screenshot tramite l'evasione

La scelta migliore dipende interamente dal tuo sistema. I PC di fascia alta con un buon supporto DirectX 12 vedranno probabilmente guadagni delle prestazioni con DirectX 12. Questo perché distribuisce meglio il carico di lavoro tra i core della CPU, con conseguente gameplay più fluido, frame rate più elevate e immagini potenzialmente migliorate.

Tuttavia, DirectX 12 non è l'ideale per i sistemi più vecchi. Sull'hardware più vecchio, può causare instabilità e persino ridurre le prestazioni. Se si dispone di un PC più vecchio, si consiglia di attaccare con il DirectX 11 più stabile.

In breve: sistema moderno? Prova DirectX 12 per prestazioni potenzialmente migliori. Sistema più vecchio? Scegli DirectX 11 per la stabilità.

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Impostazione della modalità di rendering in pronta o no

Ti verrà richiesto di selezionare la modalità di rendering (DX11 o DX12) al momento dell'avvio pronto o meno tramite vapore. Scegli semplicemente la tua opzione preferita in base alle informazioni sopra.

Se questo prompt non viene visualizzato, segui questi passaggi:

  1. Fare clic con il pulsante destro del mouse o no nella libreria Steam e selezionare "Proprietà".
  2. Vai alla scheda "Generale".
  3. Nel campo "Opzioni di avvio", immettere -dx11 (per DirectX 11) o -dx12 (per DirectX 12).

Pronto o no è ora disponibile per PC.

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