by Harper Mar 18,2025
モダンなゲームは多くの場合、DirectX 11と12のオプションを提供しますが、準備ができているかどうかも例外ではありません。この選択は、特に技術に精通していないプレーヤーにとって、混乱を招く可能性があります。 DirectX 12はより新しく、 *潜在的に *パフォーマンスが向上しますが、DirectX 11は安定性で知られています。それで、あなたはどちらを選ぶべきですか?
DirectX 11と12をコンピューターとゲームの間の翻訳者と考えてください。グラフィックカード(GPU)がゲームのビジュアルを表示するのを支援します。 DirectX 11は、開発者が使用する方が簡単で、より広範な採用につながります。ただし、CPUとGPUのパワーを常に完全に活用するとは限りません。新しいオプションであるDirectX 12はより効率的であり、開発者がパフォーマンスを大幅に最適化できるようにします。ただし、この効率は、開発の複雑さの増加を犠牲にしてもたらされます。
最良の選択は、システムに完全に依存します。 DirectX 12のサポートが良好な高級PCは、DirectX 12でパフォーマンスの向上を見る可能性があります。これは、CPUコア全体のワークロードをよりよく分配し、よりスムーズなゲームプレイ、フレームレートの高い、潜在的に改善されたビジュアルをもたらすためです。
ただし、DirectX 12は古いシステムに理想的ではありません。古いハードウェアでは、不安定性を引き起こし、パフォーマンスを低下させる可能性があります。古いPCをお持ちの場合は、より安定したDirectX 11に固執することをお勧めします。
要するに、現代のシステム?パフォーマンスが向上する可能性があるため、DirectX 12をお試しください。古いシステム?安定性については、DirectX11を選択します。
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Steam経由で準備ができているかどうかを起動するときに、レンダリングモード(DX11またはDX12)を選択するように求められます。上記の情報に基づいて、ご希望のオプションを選択するだけです。
このプロンプトが表示されない場合は、次の手順に従います。
-dx11
(Directx 11の場合)または-dx12
(Directx 12の場合)のいずれかを入力します。準備が整っているかどうかはPCで利用できます。