Dom >  Aktualności >  Gotowy czy nie: co jest lepsze, DirectX 11 lub DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

Gotowy czy nie: co jest lepsze, DirectX 11 lub DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

by Harper Mar 18,2025

Nowoczesne gry często oferują DirectX 11 i 12 opcji, a gotowe lub nie jest wyjątkiem. Ten wybór może być mylący, szczególnie dla mniej znaczących technologii graczy. Chociaż DirectX 12 jest nowsze i * potencjalnie * oferuje lepszą wydajność, DirectX 11 jest znany ze swojej stabilności. Więc który powinieneś wybrać?

DirectX 11 i DirectX 12: Proste wyjaśnienie

Pomyśl o DirectX 11 i 12 jako tłumaczy między komputerem a grą. Pomagają Twojej karcie graficznej (GPU) wyświetlanie wizualizacji gry. DirectX 11, będąc starszym, jest prostszy dla programistów, co prowadzi do szerszego przyjęcia. Jednak nie zawsze w pełni wykorzystuje moc procesora i GPU. DirectX 12, nowsza opcja, jest bardziej wydajna, umożliwiając programistom znaczną optymalizację wydajności. Wydajność ta ma jednak koszt zwiększonej złożoności rozwoju.

DirectX 11 lub DirectX 12 dla gotowych czy nie ?

Zdjęcie miękkich celów w Hide and Sear w gotowych lub nie jako część artykułu o DirectX 11 i DirectX 12.
Zrzut ekranu za pośrednictwem eskapisty

Najlepszy wybór zależy całkowicie od twojego systemu. Wysokiej klasy komputery z dobrym wsparciem DirectX 12 prawdopodobnie zobaczą przyrost wydajności z DirectX 12. Jest to dlatego, że lepiej rozpowszechnia obciążenie obciążenia przez rdzenie procesora, co powoduje płynniejszą rozgrywkę, wyższe wskaźniki klatek i potencjalnie ulepszone wizualizacje.

Jednak DirectX 12 nie jest idealny dla starszych systemów. Na starszym sprzęcie może to powodować niestabilność, a nawet zmniejszyć wydajność. Jeśli masz starszy komputer, zaleca się trzymanie bardziej stabilnego DirectX 11.

Krótko mówiąc: nowoczesny system? Wypróbuj DirectX 12, aby uzyskać potencjalnie lepszą wydajność. Starszy system? Wybierz DirectX 11 dla stabilności.

Powiązane: wszystkie miękkie cele w gotowych czy nie , wymienione

Ustawienie trybu renderowania w gotowości lub nie

Zostaniesz poproszony o wybranie trybu renderowania (DX11 lub DX12) podczas uruchamiania gotowego lub nie za pomocą Steam. Po prostu wybierz swoją preferowaną opcję na podstawie powyższych informacji.

Jeśli ten wiersz się nie pojawi, wykonaj następujące kroki:

  1. Kliknij prawym przyciskiem myszy gotowy lub nie w bibliotece Steam i wybierz „Właściwości”.
  2. Przejdź do zakładki „General”.
  3. W polu „Opcje uruchomienia” wprowadź albo -dx11 (dla DirectX 11) lub -dx12 (dla DirectX 12).

Gotowy lub nie jest dostępny na PC.

Popularne gry Więcej >